课程描述
Make a 2d Platformer in Unity 2020 using Design patterns 是一门使用 Unity 2020 游戏引擎制作二维平台游戏的课程,由 Udemy Academy 发布。在本培训课程中,您将熟悉计算机游戏的开发模式和组织游戏代码库的方法,并获得宝贵的技能。添加新代码并将其引入游戏的旧代码库可能会导致游戏出现问题并将各种错误引入系统。在各种不同的代码和机制中,故障排除过程也非常困难和乏味,并且可能需要开发人员和设计人员花费很长时间。
为了避免这些挑战,干净和有组织的编码,最重要的是,构建可重新开发和可扩展的编解码器非常重要。经过测试的开发模式甚至扎实的编程原则都可以用来解决这个问题。
您将在使用设计模式在 Unity 2020 中制作 2d 平台游戏中学到什么
- 在 Unity 2020 2D 游戏引擎中设计和构建 2D 游戏和平台游戏
- 在设计和开发计算机游戏过程中使用状态模式、策略模式和工厂方法模式的不同开发模式
- C# 编码和构建可扩展、优化和可扩展的代码库
- 为游戏添加保存功能,不同时间保存状态和游戏模式
- 为特定游戏设计和引入不同的级别和难度
- 和 …
课程规格
出版商:Udemy 讲师:Sunny Valley Studio 语言:英语水平:中级课程数量:250 课时:26 小时 11 分钟
2022/1 课程主题

使用设计模式在 Unity 2020 中制作 2d 平台游戏
c# 语言的中级知识,例如抽象类/接口的工作原理 Unity 2020 的基本知识,例如 Mecanim 动画系统被推荐
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使用设计模式在 Unity 2020 中制作 2d 平台游戏简介视频
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