使用Flame、Dart和Flutter制作Minecraft

学习制作类似Minecraft的2D游戏

学习内容:

  • Flutter框架及Android应用开发的基本原理
  • 强大的Flame游戏引擎
  • 算法编写
  • 数据库和本地数据库
  • GetX框架
  • 移动游戏设计和开发的复杂过程
  • 在各种编码挑战中提高高级问题解决技能
  • 不同算法的应用
  • 与编程项目和软件及游戏开发管理和组织相关的软技能
  • 实现Minecraft游戏各种功能的动画和模块化
  • 使用GetX进行全局数据管理
  • 设计和实现Minecraft游戏的各种武器和工具
  • 等等…

本课程包括

  • 发布者:Udemy
  • 讲师:Aadhi Arun
  • 语言:英语
  • 水平:入门到高级
  • 课程数量:201节课
  • 总时长:24小时8分钟

价格:39$

教程语言:英语

教程字幕:中英文字幕

课程要求:

  • 对Flutter和Dart有基本到中级的了解
  • 每一行代码都会详细解释,并附有信息图表动画
  • 初学者也欢迎,但请确保在每一步都提出问题以清除疑惑
  • 必须安装VS Code
  • 应至少了解Flutter和Dart的基础知识,如构建应用、无状态-有状态小部件、使用和安装包、类的知识等

课程描述:

学习使用Flame、Dart和Flutter制作Minecraft!本培训课程基于使用Flutter框架和Flame游戏引擎制作类似Minecraft的2D游戏项目,由Udemy学院发布。该培训课程完全是项目导向和实用的,所有主题将在项目开发和编程过程中教授。整个培训课程共包括24小时的视频文件,但根据讲师的说法,规划和录制视频花费了超过600小时。几乎所有重要主题都将在本培训课程中提出和讨论。

课程内容包括:

  • 介绍
  • 游戏布局
  • 世界数据
  • 玩家移动和动画
  • 方块组件和区块生成
  • 程序化地形生成
  • 生物群系
  • 集体区块生成
  • 结构生成
  • 矿石生成
  • 玩家功能
  • 方块放置
  • 更多玩家功能
  • 方块破坏
  • 物品组件
  • 库存
  • 制作
  • 健康和饥饿
  • 视差背景
  • 生物和战斗
  • 战斗
  • 重力方块
  • 重生
  • 世界保存
  • 游戏启动器

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