使用Flame、Dart和Flutter制作Minecraft
学习制作类似Minecraft的2D游戏
学习内容:
- Flutter框架及Android应用开发的基本原理
- 强大的Flame游戏引擎
- 算法编写
- 数据库和本地数据库
- GetX框架
- 移动游戏设计和开发的复杂过程
- 在各种编码挑战中提高高级问题解决技能
- 不同算法的应用
- 与编程项目和软件及游戏开发管理和组织相关的软技能
- 实现Minecraft游戏各种功能的动画和模块化
- 使用GetX进行全局数据管理
- 设计和实现Minecraft游戏的各种武器和工具
- 等等…
本课程包括
- 发布者:Udemy
- 讲师:Aadhi Arun
- 语言:英语
- 水平:入门到高级
- 课程数量:201节课
- 总时长:24小时8分钟
价格:39$
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 对Flutter和Dart有基本到中级的了解
- 每一行代码都会详细解释,并附有信息图表动画
- 初学者也欢迎,但请确保在每一步都提出问题以清除疑惑
- 必须安装VS Code
- 应至少了解Flutter和Dart的基础知识,如构建应用、无状态-有状态小部件、使用和安装包、类的知识等
课程描述:
学习使用Flame、Dart和Flutter制作Minecraft!本培训课程基于使用Flutter框架和Flame游戏引擎制作类似Minecraft的2D游戏项目,由Udemy学院发布。该培训课程完全是项目导向和实用的,所有主题将在项目开发和编程过程中教授。整个培训课程共包括24小时的视频文件,但根据讲师的说法,规划和录制视频花费了超过600小时。几乎所有重要主题都将在本培训课程中提出和讨论。
课程内容包括:
- 介绍
- 游戏布局
- 世界数据
- 玩家移动和动画
- 方块组件和区块生成
- 程序化地形生成
- 生物群系
- 集体区块生成
- 结构生成
- 矿石生成
- 玩家功能
- 方块放置
- 更多玩家功能
- 方块破坏
- 物品组件
- 库存
- 制作
- 健康和饥饿
- 视差背景
- 生物和战斗
- 战斗
- 重力方块
- 重生
- 世界保存
- 游戏启动器
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