Unity引擎制作回合制游戏
学习Unity 3D、C#、路径寻找和人工智能等内容
学习内容:
- Unity引擎基础和Visual Studio安装
- UI制作与Canvas使用
- 对象创建和预设物体
- 游戏对象的定位和变量类型
- 面向对象编程基础:封装、继承、多态
- 访问修饰符和方法参数传递
- 路径寻找和最优路径算法
- 角色动画和游戏循环设计
- 人工智能决策和敌人行为模式
- 回合制游戏设计与实现
- Unity和C#高级主题:接口、抽象类、序列化
本课程包括
- 17.5小时的视频教程
- 66个可下载资源
- 适用于移动设备和电视的访问权限
- 终身访问权限和完成证书
价格:$59.99
教程评分:3.8(来自286位学生的评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:适合初学者和专业人士
课程描述:
本课程通过Unity引擎和C#语言,教授如何从零开始创建回合制策略游戏。学习者将掌握Unity的基本操作、游戏对象的创建与管理、角色动画设计、路径寻找算法、人工智能决策等关键技能。适合有志于游戏开发的学习者,提供全面的视频教程和可下载资源,帮助学习者快速掌握游戏开发的实际应用。
B 站免费课程:更多免费教程
更多 游戏开发 教程:更多 游戏开发 教程
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。