教程演示🔗
课程描述
GPU computing in Vulkan是Udemy Academy出版的在Vulkan编程接口中进行图形处理和计算的培训课程。使用 Vulkan API,程序员和开发人员可以使用并行计算和处理技术,并显着提高各种进程的速度。在本培训课程中,您将了解在 Vulkan 库中启动原始项目的过程。该项目将配备并行处理能力,并将专门在 GPU 上执行这些过程。 Vulkan 是一个用于设计 3D 环境和执行图形处理的库,以跨平台和多用途的形式发布。 Vulcan 实际上是 OpenGL 的继承者。
该库于 2016 年首次发布,现在几乎可以在所有操作系统上运行和激活。 Vulcan 库的所有函数和运算符都是使用 C 编程语言编写的。
您将在 Vulkan 的 GPU 计算中学到什么:
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安装 Vulkan 库并在 C 项目中使用它
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为项目创建 Makefile
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枚举系统中的 GPU
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分配 GPU 及其资源
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准备命令缓冲区并将其提交到 GPU 中的队列
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在 GPU 中分配内存并对其进行读/写。
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为 GPU(即着色器)编写程序并同时在数千个实例中运行它。
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在 GPU 中生成分形图像
课程规格
出版商:Udemy 讲师:Miloslav Stofa 语言:英语水平:中级课程数量:22 持续时间:3 小时 12 分钟
课程主题
Vulkan 先决条件中的 GPU 计算
编程经验 对并行执行感兴趣 对快速执行小程序感兴趣
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