在Godot引擎中创建完整的2D平台游戏

从零开始学习如何创建包含粒子、声效、用户界面等元素的2D平台游戏!

学习内容:

  • 2D平台游戏机制 – 双跳、冲刺、收集物和敌人
  • 游戏感和打磨 – 粒子效果、摄像头抖动、场景过渡和音效
  • 用户界面 – 主菜单、暂停菜单、选项菜单和其他元素
  • 发布 – 导出项目可执行文件、更新可执行文件图标和更改启动画面
  • Godot引擎概念 – 利用各种节点、场景结构、信号等

本课程包括:

  • 11小时点播视频
  • 18个可下载资源
  • 在移动和电视上访问
  • 终身访问权限
  • 完成证书

价格:$54.99

教程评分:4.6 / 5 (共894个评分)

教程语言:英语

教程字幕:中英文字幕

课程要求:一些编程知识

课程描述:

本课程将教你在Godot引擎中从头到尾创建一个小型2D平台游戏的所有知识。课程内容包括玩家移动、收集物、基本战斗、障碍、无缝游戏循环、级别之间的过渡、场景结构和项目组织、声音效果、菜单和用户界面元素以及相机抖动、基本着色器、粒子效果和用户界面动画等完成触摸。

请注意,本课程适用于Godot 3,尚未更新至Godot 4。虽然在Godot 4中仍然大部分可用,但购买前请注意这一点。

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