在Godot引擎中创建完整的2D平台游戏
从零开始学习如何创建包含粒子、声效、用户界面等元素的2D平台游戏!
学习内容:
- 2D平台游戏机制 – 双跳、冲刺、收集物和敌人
- 游戏感和打磨 – 粒子效果、摄像头抖动、场景过渡和音效
- 用户界面 – 主菜单、暂停菜单、选项菜单和其他元素
- 发布 – 导出项目可执行文件、更新可执行文件图标和更改启动画面
- Godot引擎概念 – 利用各种节点、场景结构、信号等
本课程包括:
- 11小时点播视频
- 18个可下载资源
- 在移动和电视上访问
- 终身访问权限
- 完成证书
价格:$54.99
教程评分:4.6 / 5 (共894个评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:一些编程知识
课程描述:
本课程将教你在Godot引擎中从头到尾创建一个小型2D平台游戏的所有知识。课程内容包括玩家移动、收集物、基本战斗、障碍、无缝游戏循环、级别之间的过渡、场景结构和项目组织、声音效果、菜单和用户界面元素以及相机抖动、基本着色器、粒子效果和用户界面动画等完成触摸。
请注意,本课程适用于Godot 3,尚未更新至Godot 4。虽然在Godot 4中仍然大部分可用,但购买前请注意这一点。
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