3D计算机图形学编程
学习 3D 图形背后的所有理论和数学,同时使用 C 编程语言从头开始创建软件渲染器

价格:$79.99
上次更新时间:2024年4月
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕

3D计算机图形学编程课包括:
- 38小时按需视频内容
- 终身访问权限
- 可下载的资源和练习
- 完成证书
- 支持移动和桌面访问
学习内容:
- 如何从头开始编写一个3D软件渲染器
- 理解和实现各种投影(正交、等距、透视)
- 向量和矩阵运算,以及它们在3D图形中的应用
- 不依赖任何图形API,如OpenGL或DirectX,自主编程
- 使用C编程语言实现复杂3D对象的加载和渲染
- 学习和应用游戏数学中的线性代数基础
课程要求:
- 没有特定的先决条件,但有基本编程知识(如条件语句、循环、函数)将有助于学习
- 如果之前没有使用C语言也没有关系,课程适合有其他编程语言背景的学生
课程描述:
这个课程是一个完整的3D计算机图形基础深入课程。学生将学习如何从头开始构建一个软件3D引擎,了解3D图形的每一个基本概念,从基础的数学理论到复杂的对象渲染。通过实战编程,深入理解每一个算法和数学公式的工作原理,最终能够独立实现一个功能强大的3D渲染器。
关于导师:

古斯塔沃·佩齐 (Gustavo Pezzi) 是英国伦敦的一名大学讲师。作为一名教师,他曾获得多项教育奖项,也是 pikuma.com 的创始人。古斯塔沃教授计算机科学和数学基础知识;他的学术道路包括匹兹堡州立大学、伦敦城市大学和牛津大学等机构。
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