Create a 3D multi-player game using THREE.js and Socket.IO
使用THREE.js和Socket.IO创建一个3D多人在线游戏。
Learn to use the WebGL library THREE js, NODE.Js and Socket IO to create a 3D multi-player game.
学会使用THREE.js WebGL库、NODE.js和Socket.IO来创建一个3D多人在线游戏。
教程演示🔗
学生数量:3,142 个学生
上次更新时间:2023年10月
教程评分:4.4
教程语言:英语
教程字幕:中文、英语字幕
本课程包括:3 个可下载资源、结业证书、完整的永久访问权、6 篇文章、在移动设备和电视上观看、3 小时 长的随选视频字幕
学习内容
1、你将学习如何使用THREE.js在现代浏览器中展示出色的3D内容,包括在移动设备上。
2、学会使用NODE.js服务器。
3、了解如何从在线提供商那里获取高质量的3D资产,包括动画资产。
4、学会使用Socket.io构建一个简单的聊天应用。
5、将你所学的所有新技能结合起来,创作一个可以与远程玩家互动的3D游戏。
要求
1、欢迎来到本课程
2、三.JS入门指南
3、仅假设基本的JavaScript知识。
课程介绍
使用Socket.IO,可以轻松创建一个支持多个远程玩家共享数据的游戏。在这门课程中,我们首先安装NODE.js,这是Socket.IO的先决条件。NODE.js是一个开源服务器环境。我们会确保NODE.js正常工作,并通过几个简单的示例讲解如何运行它,以便你理解。
在第3节,我们将构建一个简单的聊天应用,利用Socket.IO并展示如何使用其房间功能,限制不同Socket之间的通信,使其只限于在同一房间内的Socket组。
第4节介绍WebGL库THREE.js,展示如何使用此库显示资源。
第5节探讨如何访问在线3D资源,包括模型和动画,并说明如何使用Blender编辑这些资产。
第6节详细讲解如何在游戏开发中使用THREE.js。
第7节将3D和Socket.IO结合,构建一个框架,演示远程玩家移动的功能。
第8节展示如何通过私聊(socket到socket)与远程玩家交流。
第9节教你如何将你的游戏部署到生产服务器。
最后一节提供一些关于在在线游戏中使用NODE.js、Socket.IO和THREE.js的重要提示。
完成课程后,你将具备创建自己的3D多人游戏所需的所有技能。
以下是课程的一些评价:
“Nik的教程非常棒。”
“导师用最简洁的方式解释了如何使用最新热门技术设置完整3D多人聊天应用的概念,让我豁然开朗。”
“这门课程对我完成项目帮助很大。我非常喜欢这门课程,可能是唯一一门展示如何使用THREE.js创建3D游戏的课程。它的Socket.IO实现非常出色,我强烈推荐大家报名。”
… 另外,我的其他THREE.js课程的学生也有这样的反馈:
“易于理解,详尽。”
“这门课程真的很棒!我享受每一刻的学习过程。”
“非常好的课程,极力推荐。…上一次我尝试学习C#源代码时,有20,000行代码。没有辅助类,作者仅用不到400行代码就实现了出色的3D赛车游戏。过去我在将Blender的FBX导入THREE.js场景时遇到很多问题,但在这里这些问题都被轻松解决并顺利进行。非常感谢Nik提供的精彩课程。”
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