使用Unity创建2D射击游戏
Unity教育与2D射击游戏 (C# , UI , 商店 , 存档与加载 , 射击 , 操作杆 , 特殊能力)
学习内容:
- 学习完整的C#,从基础到高级
- 学习创建菜单、商店等用户界面结构
- 在Unity中实现商店结构
- 实现存档和加载结构
- 制作特殊能力,如慢动作和愤怒模式等
- 学习如何专业地使用操作杆(同时使用两个操作杆)
- 创建不同的AI敌人
- 完整体验制作2D动作游戏
本课程包括
- 4.5小时按需视频
- 可在移动设备和电视上访问
- 终身访问
- 完成证书
价格:$39.99
教程评分:4.5 / 5(5条评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- Unity的基本知识(Budgames组的前置课程)
课程描述:
课程描述:使用Unity创建2D射击游戏
简介:
踏上Unity游戏开发的精彩旅程,从头开始制作自己的2D射击游戏。本综合课程将为您提供将游戏创意变为现实所需的技能,从基本概念到高级游戏机制。
1. 从基础到高级学习完整的C#:
从C#编程语言的基础开始学习,它是Unity游戏开发的支柱。从变量和控制流到面向对象编程,掌握创建强大游戏逻辑的基本构建块。
2. 教授创建菜单、商店等用户界面结构:
解锁用户界面设计的秘密,深入了解如何创建引人入胜的菜单、动态商店和沉浸式游戏内界面。学习将UI元素与游戏机制无缝集成,以增强玩家体验。
3. 在Unity中实现商店结构:
了解设计和实现完全功能的商店系统的详细信息。从物品库存到货币管理,获得创建无缝购物体验的实践经验。
4. 实现存档和加载结构:
了解数据持久性在游戏开发中的重要性,并探索实现强大存档和加载系统的技术。从玩家进度到游戏设置,确保您的玩家可以从上次中断的地方继续。
5. 制作特殊能力:
通过掌握设计特殊能力的艺术释放您的创造力,如慢动作和愤怒模式。探索高级游戏机制,学习如何实现这些独特的功能,以增加游戏的深度和兴奋感。
6. 专业操作杆处理:
将您的游戏控制提升到一个新的水平,学习如何专业地使用操作杆,包括同时管理多个操作杆的输入。掌握响应迅速且直观的控制艺术,为玩家提供无缝的游戏体验。
7. 创建动态AI敌人:
深入了解人工智能的世界,学习为您的游戏创建动态和具有挑战性的敌人。从基本的移动模式到高级决策算法,充分利用Unity的AI工具,创造引人入胜的游戏体验。
本课程适合人群:
适合所有希望学习2D动作游戏基础结构并希望在Unity中实现如慢动作、愤怒模式、商店、射击和制作智能机器人等功能的人。
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