Unreal Engine 5 C++:高级动作RPG开发
通过Gameplay Ability System (GAS)使用C++创建高级RPG战斗体验
学习内容:
- 强大的轻重攻击连击系统
- 使用Gameplay Ability System创建引人入胜的RPG战斗体验
- 通过自定义BTTask、BTTDecorator、BTService实现高级敌人AI
- 使用环境查询系统(EQS)实现高级AI行为
- 方向性打击反应和翻滚系统
- 近战格挡与招架系统
- 特殊武器技能和带有成本和冷却的狂怒技能
- 健壮的UI通知系统
- 生存战斗模式,生成波次敌人
- 主菜单、暂停菜单、胜利/失败屏幕以及加载屏幕
- 高效的目标锁定系统
- 具有近战和远程能力的不同类型敌人
- 自定义C++能力任务/延迟动作用于战斗
- 使用异步和同步加载的最佳实践(BP和C++)
- 面向数据的战斗统计设计
- 符合行业标准的代码实践,易于扩展的代码结构
本课程包括:
- 44小时按需视频
- 16篇文章
- 1个可下载资源
- 移动设备和电视上的访问权限
- 终身访问权限
- 完成证书
价格:$39.99
教程评分:4.8(基于63条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:无特别要求
课程描述:
这门课程旨在教您如何使用Unreal Engine 5的Gameplay Ability System (GAS)通过C++创建一个先进的RPG战斗系统。您将学习如何构建复杂的近战系统、实现智能敌人AI、设计角色技能,并构建一个生存模式的游戏。这门课程还将涵盖如何创建UI、优化代码结构、以及使用异步与同步加载的最佳实践。
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