Unreal Engine 5 C++:高级动作RPG开发

通过Gameplay Ability System (GAS)使用C++创建高级RPG战斗体验

学习内容:

  • 强大的轻重攻击连击系统
  • 使用Gameplay Ability System创建引人入胜的RPG战斗体验
  • 通过自定义BTTask、BTTDecorator、BTService实现高级敌人AI
  • 使用环境查询系统(EQS)实现高级AI行为
  • 方向性打击反应和翻滚系统
  • 近战格挡与招架系统
  • 特殊武器技能和带有成本和冷却的狂怒技能
  • 健壮的UI通知系统
  • 生存战斗模式,生成波次敌人
  • 主菜单、暂停菜单、胜利/失败屏幕以及加载屏幕
  • 高效的目标锁定系统
  • 具有近战和远程能力的不同类型敌人
  • 自定义C++能力任务/延迟动作用于战斗
  • 使用异步和同步加载的最佳实践(BP和C++)
  • 面向数据的战斗统计设计
  • 符合行业标准的代码实践,易于扩展的代码结构

本课程包括:

  • 44小时按需视频
  • 16篇文章
  • 1个可下载资源
  • 移动设备和电视上的访问权限
  • 终身访问权限
  • 完成证书

价格:$39.99

教程评分:4.8(基于63条评价)

教程语言:英语

教程字幕:中英文字幕

课程要求:无特别要求

课程描述:

这门课程旨在教您如何使用Unreal Engine 5的Gameplay Ability System (GAS)通过C++创建一个先进的RPG战斗系统。您将学习如何构建复杂的近战系统、实现智能敌人AI、设计角色技能,并构建一个生存模式的游戏。这门课程还将涵盖如何创建UI、优化代码结构、以及使用异步与同步加载的最佳实践。

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