如何在 Godot 游戏引擎中制作复古风格的 3D FPS
学习如何在 Godot 游戏引擎中制作快节奏的老派第一人称射击游戏
学习内容:
- 如何在 Godot 中实现快节奏的老派第一人称角色控制器
- 如何在 Godot 中完整实现机枪、霰弹枪、剑和火箭发射器
- 如何在 Godot 中实现基础的人工智能
- 如何在 Godot 中使用路径寻路
- 如何在 Godot 中实现基础的 GUI 界面
- 如何在 Godot 中使用粒子效果
本课程包括:
- 12小时点播视频
- 88个可下载资源
- 移动设备和电视访问权限
- 终身访问
- 完成证书
价格:$54.99
教程评分:4.6 / 5(基于 952 条评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
需要一定的编程基础
课程描述:
在本课程中,您将学习如何在 Godot 游戏引擎中制作快节奏的复古风格 3D 第一人称射击游戏。
我将涵盖如何设置环境和照明,制作玩家移动,创建四种武器:砍刀、霰弹枪、机枪和火箭发射器,制作两种敌人:一种近战敌人和一种远程敌人,具有路径寻路和基础 AI,创建爆炸和烟雾轨迹的粒子效果,为武器创建动画,创建弹药、生命值和武器拾取物品,并为玩家设置基础的 HUD。
Udemy 对课程描述的要求已更改,现在要求至少 200 个字。这是一个我个人认为不必要的要求,因为我可以在较少字数内清晰地传达信息,但我还是遵循了这个要求。
适合人群:
初学者游戏开发者
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