Create A Dedicated Server Multiplayer Shooter in Godot 4
如何使用GDScript在Godot 4中创建专用多人第一人称射击游戏(包含服务器、客户端、大厅等内容)
学习内容:
- 创建和托管专用服务器
- 服务器与客户端通信
- 公共匹配和多个大厅
- 通过缓冲和插值进行延迟补偿和机器同步
- 射击游戏机制和游戏规则
- 稳健的系统架构和清晰的项目管理
本课程包括
- 13小时的按需视频
- 44个可下载资源
- 可在移动设备和电视上访问
- 终身全权限访问
- 现有音频的音频描述
- 结业证书
价格:39.99
教程评分:评分:0.0(暂无评分,0个评分人数)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
建议对Godot、节点和GDScript有基本了解,其他内容课程中会教授。
课程描述:
欢迎来到专用服务器多人第一人称射击课程。在本课程中,您将学习如何使用专用服务器和客户端架构构建自己的多人游戏,重点是休闲的4v4第一人称射击格式。这是一门中级课程,虽然建议您对Godot、节点和GDScript有基本了解,但我会逐步指导您了解所需的其他一切知识。通过学习本课程,您将掌握设置专用服务器并连接客户端、创建服务器与客户端之间的高效通信、托管服务器并配置端口转发、实现匹配和每个服务器多个大厅、应用网络插值和延迟补偿以实现更流畅的游戏玩法、构建包括手枪、冲锋枪和霰弹枪在内的武器系统(含射线投射)、添加可投掷手榴弹和爆炸效果、设置健康和伤害系统、通过动态视觉效果提升体验、设计计分板、在3D环境中集成2D元素、创建网络音频等内容。到课程结束时,您将有能力创建自己的多人游戏或扩展我们一起开发的项目。如果您对单人生存游戏感兴趣,可查看我的其他课程。期待在课程中与您相见。
B站免费课程

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。




