Unreal Engine蓝图优化课程
学习优化蓝图,打造高性能游戏并掌握实用技巧
学习内容:
- 掌握Unreal Engine 4/5中蓝图的工作原理,逐步提升蓝图编程技能。
- 学习如何避免使用影响性能的蓝图节点:Event Tick、Cast To、Bind、Delay和Get All Actors of Class。
- 构建高级功能:生命值/伤害系统、得分系统、冷却时间的玩家技能与交互。
- 学习蓝图接口、定时器、自定义事件、函数和宏的详细使用方法。
- 打造优化的游戏打包与发布流程,使用Project Launcher减少文件大小。
- 设计丰富的互动元素:传送门、移动平台、宝箱、滑动门、敌人弹道与AOE伤害等。
- 解决常见编程错误,掌握高效的调试与优化技巧。
本课程包括
- 8小时点播视频
- 5篇相关文章
- 2个可下载资源
- 移动设备与电视端访问权限
- 完整的终身访问权
- 课程完成证书
价格:$64.99
教程评分:4.7 / 5(基于108条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 已安装Unreal Engine 4或5(课程将立即开始编程)。
- 掌握基本的视口导航操作。
- 无需编程基础,但有一定概念会更有帮助。
课程描述:
《Unreal Engine蓝图优化课程》是一门针对初学者和进阶用户的实用教程,帮助学习者掌握如何使用优化的蓝图创建高性能游戏项目。通过逐步讲解与详细示范,课程将教你如何避开常见的性能陷阱,如Event Tick、Cast To和不必要的延迟节点,确保你的蓝图高效且易于维护。
课程内容涵盖生命值系统、得分系统、玩家技能冷却、传送门、移动平台、宝箱互动等高级游戏机制的实现,同时提供蓝图接口、定时器与宏的深入讲解,帮助你构建可扩展且优化的游戏系统。此外,你还将学习游戏打包发布的最佳实践,快速减少文件大小并提升项目性能。
无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这门课程都将帮助你突破蓝图编程瓶颈,掌握高级技巧,独立创建属于自己的游戏项目。

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