制作 2D 动作平台游戏(Unreal Engine 5)
学习如何使用 Unreal Engine 5 的 Paper 2D 制作类似 Mega Man 的 2D 动作平台游戏!
学习内容:
- 使用 Unreal Engine Blueprints,从基础到高级应用
- 创建角色能力,如墙壁跳跃、滑行等
- 实现多种 2D 投射物和射击功能
- 设计 4 种不同类型的敌人及其 AI 行为
- 制作具有动态效果的摄像机系统
- 利用瓦片集和瓦片地图构建 2D 游戏关卡
- 掌握 2D 与 2D/3D 混合游戏的最佳实践
本课程包括:
- 13 小时点播视频
- 9 篇文章
- 9 个可下载资源
- 可在手机和电视上访问
- 终身访问权
- 结业证书
价格:$19.99
教程评分:4.9 分(基于 680 条评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 无需编程或 Unreal Engine 的先验知识,课程将从头教起
课程描述:
欢迎加入“制作 2D 动作平台游戏”课程。本课程将带您从零开始学习 Unreal Engine 和 Blueprint 可视化脚本的知识,以制作属于自己的游戏!
通过本课程,您将学会如何导入 2D 精灵表并使用它们创建具有流畅操控体验的角色。
我们将使用增强输入系统将动作(如移动、跳跃、射击)绑定到键盘,并通过 PaperZD 动画图更新角色动画。
此外,您将学习构建模块化的玩家与敌人共用的生命值与伤害系统,并添加更多技能,如蓄力射击、墙壁跳跃和地面滑行。
本课程还将教授您构建 4 种不同敌人的 AI 行为以及如何设计 2D 游戏关卡,最终完成一个完整的动作平台游戏关卡。
适合初学者和中级 Unreal Engine 开发者,特别是有志于制作动作平台游戏的游戏设计师。
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