Godot起源:通过六大经典游戏类型学习游戏开发
通过11个项目实践掌握Godot 4.x游戏开发技能
学习内容:
- 掌握游戏开发核心原理和流程,采用三步学习法(概念学习、案例学习、实操练习)
- 精通六大游戏类型(平台跳跃、角色扮演、射击、塔防、回合制、即时战略)
- 完成11个2D与3D项目,积累丰富的实战经验
- 掌握Godot 4引擎的2D与3D开发技能
- 解决常见游戏设计难题
- 独立设计和开发任意类型的游戏
价格:$149.99
教程评分:3.6分(117条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 适合有一定Godot基础和编程经验的中级以上开发者
- 需要一台符合Godot官方要求的电脑或笔记本
课程描述:
学习自己开发游戏可以是一个既困难又令人望而却步的过程。大多数课程和教师通常只会带着学生照着他们自己的项目做,但这样往往收效甚微。因此,本课程创新性地采用了“三步学习法”:学习概念、通过案例示范、进行实操练习,帮助学习者真正理解并掌握开发技能。
此外,课程涵盖了六大经典游戏类型:平台跳跃、角色扮演(RPG)、射击游戏、塔防游戏、回合制游戏、即时战略(RTS)游戏,每个类型都通过2D和3D两个方向进行实践,总计完成11个不同项目。
课程适合中高级的游戏开发爱好者。只要按照课程内容认真学习和完成项目,您将能够独立使用Godot 4引擎开发任何类型的游戏。
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