Unity 实时战略游戏开发全攻略
使用 Unity 构建完整 RTS 游戏:单位 AI、战争迷雾、动态升级与模块化系统
学习内容:
- 从零开始构建完整的实时战略(RTS)游戏,包括单位、建筑、升级、采集、运输等系统
- 掌握可扩展的游戏系统设计理念,确保项目在扩展时依然稳定高效
- 使用行为树构建智能单位 AI,响应玩家操作
- 实现战争迷雾系统,增加游戏的战术深度
- 通过 ScriptableObject 管理单位、技能、科技树等数据,提高游戏的可维护性
- 构建事件总线系统,实现模块间通信,避免代码耦合
- 创建可视化的科技树和升级系统,无需硬编码即可灵活扩展
- 打造干净、高效、专业的 Unity 项目架构,适合中高级开发者进阶
本课程包括
- 22 小时按需视频课程
- 1 篇补充文章
- 1 个可下载资源
- 可在手机与电视上观看
- 终身访问权限
- 课程完成证书
价格:$39.99
教程评分:4.8 / 5(22 条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 具备中级 C# 编程基础
- 熟练掌握 Unity 编辑器的使用
课程描述:
你是否梦想过构建自己的 RTS 游戏,却总是被其复杂度劝退?这门课程将带你逐步完成一个从单位、建筑、资源采集到科技树、战争迷雾的完整 RTS 项目,彻底打破障碍。
课程内容涵盖高级 AI 系统(行为树)、数据驱动架构(ScriptableObject)、事件通信(Event Bus)、战争迷雾、动态升级、科技依赖、UI 构建、单位运输等完整系统设计。你不仅能做出一款 RTS 游戏的原型,更能掌握可在其他项目中复用的架构思维。
适合希望扩展技能树的 Unity 和 C# 中级开发者、热爱 RTS 游戏的玩家、对复杂游戏 AI 感兴趣的开发者。这不仅是一门游戏开发课,更是一次系统的架构能力提升之旅。
立即加入,构建属于你的 RTS 战争世界!
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