Unreal Engine 5 C++高级前端UI编程课程
使用UE5 Common UI系统打造AAA级菜单与选项界面,全程C++实现
学习内容:
- 搭建模块化UI框架,基于Unreal Engine 5的Common UI与C++
- 创建主界面布局、异步加载控件、注册控件堆栈与标签系统
- 实现全功能的主菜单与“按任意键继续”启动界面
- 构建完整的设置选项菜单:支持音频、视频、游戏玩法、输入映射等功能分类
- 开发自定义Game User Settings系统,支持配置保存与重置
- 实现动态详情面板、数据对象绑定与交互逻辑
- 构建输入重新映射系统,使用Input Preprocessor动态捕捉用户操作
- 集成启动与游戏内加载屏,实现完整UI流程闭环
- 兼容手柄,提供高响应度与易扩展性UI架构
本课程包括
- 27.5小时随选视频
- 207节课程,10大模块
- 14篇文章
- 3个可下载资源
- 移动设备和电视访问
- 终身访问权限
- 课程结业证书
价格:$39.99
教程评分:5.0 / 5(31条评价)
教程语言:英文
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 具备Unreal Engine中使用C++的基础经验
课程描述:
本课程面向希望深入掌握UE5 UI编程的开发者,完整教学如何使用Unreal Engine 5的Common UI系统与C++语言从零开发一个功能全面、模块化且支持手柄操作的AAA级游戏前端界面。课程内容涵盖启动界面、主菜单、选项设置、控制映射、加载动画等模块,侧重逻辑结构清晰、模块复用性强的代码架构构建,适合想将蓝图UI项目迁移到C++的开发者、需要构建商业级项目界面的团队成员、或寻求深入学习UE5 UI框架的个人开发者。
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