精通 Godot 4:使用 GDScript 打造 Roguelite 生存游戏
从零开始制作类“幸存者”的自动战斗 2D 游戏,掌握 Godot 4 与 GDScript 的完整开发流程
学习内容:
- 使用 Godot 4.4.1 和 GDScript 从零开发一款“幸存者”风格 Roguelite 游戏
- 实现 2D 俯视角角色移动与控制
- 设置游戏资源、音效与实用插件(如 Limbo AI 状态机、Collapse Folders)
- 掌握 Godot 场景系统、节点系统与编辑器 UI 集成
- 实现玩家属性、经验、升级、伤害与道具拾取等核心机制
- 利用状态机管理敌人 AI 行为(待机、追击、死亡)
- 管理弹幕、攻击判定、受伤判定及随机掉落机制
- 制作直观的 UI 系统(生命值、经验条、升级奖励选择等)
- 实现 JSON 保存与加载系统,记录最高分与生存时长
本课程包括
- 12 小时点播视频
- 1 个练习测验
- 51 个可下载资源
- 移动端与电视端访问
- 完整的终身访问
- 课程结业证书
价格:$39.99
教程评分:4.7 / 5
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 适合初学者到中级开发者
- 具备基本的计算机操作能力
- 无需丰富的编程经验,课程会循序渐进讲解 GDScript
- 需下载并安装 Godot 4.4.1(推荐非 Mono 版本)
课程描述:
想要在没有编程基础的情况下,开发属于自己的 Roguelite 自动战斗游戏吗?本课程将带你从零开始,在 Godot 4 中使用 GDScript 开发完整的 2D 游戏——Script Survivors。你将学习如何实现玩家移动、敌人生成、战斗系统、经验与升级机制,以及直观的用户界面和高分存档系统。通过状态机实现更智能的敌人 AI,掌握 Godot 节点与场景架构,并学会如何使用 JSON 保存游戏数据。课程以实战驱动,逐步构建完整原型,帮助你掌握游戏开发的核心技能,完成可展示的成品项目,开启属于你的游戏开发之路。

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