30 天 30 款游戏:Godot 4 游戏开发实战课程
通过高强度挑战,快速构建 30 个 2D 游戏作品集
学习内容:
- 使用 Godot 4 引擎进行 2D 游戏完整开发流程
- 掌握 GDScript 编程与核心游戏逻辑设计
- 快速原型开发与游戏机制拆解能力
- 角色控制、碰撞检测、物理系统与动画系统
- 敌人 AI、生成器(Spawner)、关卡与状态管理
- UI 界面、计分系统与交互反馈设计
- 调试、Bug 修复与项目结构管理
本课程包括:
- 29 小时高清视频课程
- 283 个视频讲解(33 个章节)
- 31 篇补充文章讲解
- 32 个可下载资源
- 30 个完整 2D 游戏项目源代码
价格:$19.99
教程评分:3.9 / 5(25 条评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英字幕
课程要求:
- 不要求编程基础
- 适合对游戏开发感兴趣的初学者
- 同样适合希望快速扩充作品集的进阶学习者
课程描述:
本课程是一项高强度、结果导向的 Godot 4 游戏开发挑战,目标是在 30 天内完成 30 款不同类型的 2D 小游戏。
通过“边做边学”的方式,学员将不再停留在零散的教程示例,而是真正掌握完整的游戏开发流程。
课程涵盖街机动作、射击、平台跳跃、策略、益智、竞速等多种游戏类型,
系统训练玩家控制、敌人 AI、物理系统、关卡生成、UI 与交互逻辑。
所有项目均提供完整源代码,帮助你快速理解并二次扩展。
完成课程后,你将拥有 30 个可展示的游戏项目,
显著提升 Godot 2D 游戏开发能力,并建立一个极具说服力的个人作品集。

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