Godot 2D 学院:从零打造专业俯视角射击游戏
使用 Godot 4 完整开发类《元气骑士 / Enter the Gungeon》的 2D Top-Down Shooter
学习内容:
- 系统掌握 Godot 4 的 2D 游戏开发流程与界面操作
- 构建可复用、模块化的角色与场景系统
- 设计并实现完整的远程与近战武器系统
- 创建带有稀有度与等级的道具系统
- 实现敌人 AI、追击逻辑与战斗状态机
- 使用 Random Walk 算法生成随机地牢关卡
- 搭建关卡、房间、走廊与小地图系统
- 实现宝箱、金币、商店与奖励机制
- 加入视觉特效、音效与背景音乐
- 掌握 Godot Resources、Signals、Scene Inheritance 等核心架构思想
本课程包括
- 12 小时以上高清点播视频
- 88 个循序渐进的教学讲座
- 10 篇配套学习文章
- 9 个可下载的项目与资源文件
- 支持手机、电视等多端学习
- 终身访问权限
- 结业证书
价格:$19.99
教程评分:5.0
教程语言:英语
教程字幕:中英字幕
课程要求:
- 具备 Godot 4 的基础使用经验
- 愿意主动思考并动手实践
- 电脑需可运行 Godot 4.6 及以上版本
课程描述:
本课程《Godot 2D 学院:学习如何创建俯视角射击游戏》专为已经掌握 Godot 基础、希望进一步构建完整游戏项目的开发者设计。
你将从零开始,亲手打造一款完整的 2D Top-Down Shooter 游戏,整体架构与玩法灵感来源于《元气骑士》《Enter the Gungeon》等成功作品。
课程不仅关注“功能实现”,更强调“专业项目结构”与“可复用代码设计”,帮助你真正理解 Godot 的节点系统、信号机制、资源系统与场景继承。
通过本课程,你将具备独立开发中大型 2D 游戏原型的能力,并为后续商业化或个人作品集打下坚实基础。

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