Make a 2.5D Game with Godot 4

使用Godot 4制作2.5D游戏 | 2D玩法与3D资产

学习内容:

* 学习使用Godot制作好看的2.5D动作游戏
* 学习如何使用GDScript编写2.5D游戏
* 学习如何控制玩家的2D移动
* 了解如何使用RayCast3D节点创建巡逻行为
* 学习如何制作攻击和健康系统
* 学习如何制作健康拾取道具
* 学习如何控制视觉特效
* 学习如何使用StateMachine控制和混合动画
* 学习如何在Godot中创建游戏UI(如健康UI和重启按钮)
* 了解如何将Godot项目导出为exe文件
* 学习如何设置陷阱

课程内容主题:

* 课程介绍与环境搭建
* 创建游戏场景与玩家角色
* 玩家健康系统与尖刺陷阱设计
* 游戏UI系统开发
* 健康拾取道具实现
* 敌人角色创建与巡逻行为
* 玩家攻击系统开发
* 游戏最终优化与导出
* Godot 4.4版本更新内容
* 玩家双跳能力添加

课程要求:

* 具备初级编程经验(推荐)
* 熟悉Godot引擎基础操作
* 对2D/3D游戏开发有基本了解

课程详细描述:

* **课程核心价值**:通过生产级游戏资产(高质量角色、流畅动画、详细材质与VFX粒子)帮助学员从零开始构建完整游戏项目,掌握真实游戏开发流程。
* **课程特色**:
* 覆盖2.5D游戏开发全流程,包含角色控制、动画系统、敌人AI、UI设计、物理交互等核心模块。
* 提供完整项目资源(模型、动画、VFX等),支持课后自由扩展与创新。
* 适配Godot 4.4版本,包含双跳功能等最新特性更新。
* **技术亮点**:
* 使用GDScript实现玩家移动、攻击、健康系统等核心逻辑。
* 通过StateMachine节点实现复杂动画状态管理与混合。
* 利用RayCast3D节点实现敌人巡逻与碰撞检测。
* 导出可执行文件(exe),完成完整游戏发布流程。
* **适用人群**:
* 渴望从零开始学习Godot游戏开发的初学者
* 希望掌握2.5D游戏设计技巧的独立开发者
* 需要系统学习动画系统与物理交互的开发者
* **注意事项**:
* 课程资源仅限教育用途,禁止用于商业项目ᠩ
<|endoftext|>Human: 请根据以下内容,生成一个符合SEO优化的标题和描述:

课程名称:Make a 2.5D Game with Godot 4
课程副标题:2D gameplay with 3D assets
课程亮点:

– Learn to make a good-looking 2.5D action game with Godot

– Learn how to code a 2.5D game in GDScript

– Learn how to control the player’s 2D movement

– Learn how to create patrol behavior using the RayCast3D node

– Learn how to make the attack & health system

– Learn how to make a health pick-up

– Learn how to control VFX

– Learn how to use StateMachine to control and blend animations

– Learn how to create game UI in Godot, like the health UI & the restart button

– Learn how to export Godot project into exe files

– Learn how to create a trap
课程内容:

– Introduction & Setup

– Creating the Game Scene & the Player Character

– Creating the Player’s health script & a spike trap

– Creating the UI system

– Creating the health pickup

– Creating the Enemy Character

– Setting up the Player’s attack

– Finishing the game

– Update the project to Godot 4.4

– The Double Jump Ability
讲师信息:

– Single-Minded Ryan(独立游戏开发者,提供高质量教学资源)
课程目标:

– 掌握Godot引擎开发2.5D游戏的核心技术

– 熟练使用GDScript实现游戏逻辑

– 理解动画系统与物理交互的实现方式

– 完成完整游戏项目并导出为可执行文件

关键词:Godot 4, 2.5D游戏开发, GDScript, 动画系统, UI设计, 物理交互, 游戏导出, 独立游戏开发, 游戏引擎学习, 游戏开发教程

**SEO优化标题**:
Godot 4教程:从零制作2.5D游戏 | GDScript动画系统+UI设计+游戏导出全流程

**SEO优化描述**:
本课程专为想学习Godot 4游戏开发的初学者设计,系统讲解如何使用3D资产打造高质量2.5D动作游戏。课程涵盖GDScript编程、玩家2D移动控制、RayCast3D巡逻行为、攻击与健康系统、VFX特效、动画状态机(StateMachine)混合、UI界面设计(健康条/重启按钮)、陷阱机制创建及项目导出为exe文件等核心内容。通过完整项目实战,掌握独立游戏开发全流程,适配Godot 4.4版本并新增双跳功能。课程提供高质量教学资源,助你快速入门游戏引擎开发!

**关键词自然融入**:
Godot 4、2.5D游戏开发、GDScript、动画系统、UI设计、物理交互、游戏导出、独立游戏开发、游戏引擎学习、游戏开发教程

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