初学者人工智能指南(Unity 2022)
实践指南:使用C#在Unity游戏引擎中编程非玩家角色
学习内容:
- 设计和编程NPC(非玩家角色)
- 解释人工智能在计算机游戏中的应用
- 将AI相关的Unity Asset插件应用到现有项目中
- 使用多种AI技术开发NPC的导航和决策能力
本课程包括:
- 30小时的点播视频
- 17篇文章
- 129个可下载资源
- 移动设备和电视访问
- 终身访问权
- 完成证书
价格:$69.99
教程评分:4.8分(基于2,601个评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
需要对C#和Unity游戏开发引擎有一定了解。
课程描述:
如果你的非玩家角色(NPC)缺乏动机和雄心?它们是否缓慢、笨拙且总是不断撞墙?那么这个课程适合你。加入Penny的课程,她将解释、演示并协助你使用C#在Unity中创建自己的NPC。你只需要对Unity和C#有扎实的知识,以及能够进行简单的数学运算。
本课程使用Unity 2021.3 LTS版本。在这门课程中,Penny将揭示创建游戏中可信角色行为的最流行AI技术。她以其国际认可的教学风格和超过30年的游戏、图形工作经验,讲解了AI的基本技术。通过动手工作坊,你将学习到如何使NPC进行追逐、巡逻、射击、竞速、模拟人群等操作。
课程内容包括:向量数学、路径点、导航网格、A*算法、人群模拟、行为树等。课程中包含跟随式工作坊、Unity资产文件和项目解决方案,同时配有测验和挑战练习,以巩固你的学习成果。完成课程后,你将全面了解游戏中的AI及其应用,并能使用这些技术提升你的游戏环境。
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