人工智能初学者指南(兼容 Unity 6)
使用 Unity 引擎和 C# 开发游戏中非玩家角色的实践指南
学习内容:
- 使用 C# 在 Unity 中设计和编程非玩家角色(NPCs)。
- 解释人工智能在计算机游戏中的应用。
- 将 AI 相关的 Unity 插件应用到现有项目中。
- 开发 NPC 导航和决策能力的各种 AI 技术。
本课程包括:
- 30.5 小时按需视频。
- 17 篇文章。
- 130 个可下载资源。
- 支持在移动设备和电视上访问。
- 结课证书。
价格:$69.99
教程评分:4.5 分(满分 5 分),2,668 条评价
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 熟悉 C# 编程语言。
- 对 Unity 游戏开发引擎有基本了解。
课程描述:
你的非玩家角色(NPC)是否缺乏动力和智慧?他们是否迟钝、愚蠢且常常自寻烦恼?如果是这样,这门课程适合你。
在课程中,你将学习使用 Unity 和 C# 编程,创建自己的智能 NPC。你只需要对 Unity 和 C# 有扎实的了解,并具备基本数学技能即可参与。
本课程涵盖游戏 AI 中最流行的技术,包括向量数学、路径点系统(Waypoints)、导航网格(NavMesh)、A* 算法、行为树(Behaviour Trees)等。同时,课程提供大量动手练习和挑战,帮助你巩固学习内容并应用到实际项目中。
学完本课程后,你将全面了解游戏中的人工智能如何工作,并能够将这些技术应用到自己的项目中,提升游戏环境的质量和深度。
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