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Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南
深入探索 3D 建模和环境创建的世界
学习内容:
- 掌握灰盒艺术:学习使用灰盒技术有效地规划和构建 3D 环境。
- 照明和环境光遮蔽设置:设置基本照明和环境光遮蔽,为您的 3D 场景添加深度和真实感。
- 全面的参考库:构建并利用详细的参考库来指导您的建模过程。
- 模块化部件创建:创建超过 50 个模块化部件,包括屋顶、支撑和水景。
- 高级几何节点:了解并应用高级几何节点实现高效的程序建模。
- 丛林和植被制作:使用重量绘画和粒子系统制作逼真的丛林和植被。
- 动态照明设置:学习创建动态的白天和夜间照明设置,包括太阳、月亮和星星环境。
- 着色器创建和动画:熟练掌握着色器创建,掌握使用驱动程序和色阶的基本设置和复杂动画。
- UV 展开技术:掌握 UV 展开,从简单模型到复杂结构。
- 多边形优化:优化大型详细场景的多边形数量和性能。
- 资产管理:使用 Blender 的资产管理器和集合有效地组织资产。
- 高质量渲染:使用 Eevee 和 Cycles 渲染引擎渲染高质量图像。
- 专业作品集渲染:使用 Blender 中的高级合成技术创建专业作品集渲染。
- 有效的场景构图:通过有效的场景构图和设计培养讲故事的技巧。
- 摄像技术和演示:掌握摄像技术,包括转盘。
课程内容主题:
- Blender
- 3D 和动画
- 设计
课程要求:
- 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
- 已下载 Blender
- 该课程适合所有级别,因此不需要任何 Blender 或 3D 建模经验。
- 对 3D 建模、游戏艺术和灯光的学习热情和兴趣将使您的作品集更上一层楼。
课程详细描述:
通过《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》释放您的创造潜力!
通过我们雄心勃勃的课程“Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南”深入了解 3D 建模和环境创建的世界。
无论您是刚刚起步还是想要提升技能,本课程旨在带您从基本建模到 Blender 中的专业级环境设计。
您准备好掌握 3D 环境创作艺术了吗?
今年夏天,我们将推出一项新课程,带您深入阿兹特克神庙的中心,欣赏古老世界的郁郁葱葱和未经驯服的美景。
《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》释放了 Blender 强大工具包的全部潜力。无论您是想为游戏、电影还是作品集创建令人惊叹的 3D 环境,本课程都是您掌握专业级建模的门户。
我们在这里谈论的不仅仅是任何古老的环境。想象一下错综复杂的阿兹特克建筑,宽阔的露台和宏伟的楼梯,所有这些都以精致的细节呈现。
在我们即将开设的课程中,您将学习如何利用 Blender 的几何节点的强大功能,通过丰富的树叶和动态环境为这个场景注入活力。
《Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南》将为您提供创建广阔动态环境所需的工具和技术。这门综合课程将逐步指导您,从灰盒基础知识到高级几何节点和着色器创建。
其中包含 50 多个模块化部件、高级几何节点和大量资源包,您将拥有构建令人惊叹的 3D 世界所需的一切!
课程亮点包括探索一座令人着迷的阿兹特克神庙,它笼罩在神秘的月光下,被原始丛林茂密的树叶所掩映。
每个元素都经过精心设计,讲述着古老的辉煌和被遗忘的世界的故事。
这个项目的目标是设计和建模一个大规模、详细的 3D 环境。您将从头开始,构建、组装和实现课程中教授的模块化资产和 kitbash 技术。
Blender 基础知识包括介绍 Blender 的界面和基本工具,以及熟悉广泛的资源包,包括人体参考模型、材质着色器和自定义几何节点。
灰盒和场景设置部分将教您掌握灰盒技术来阻挡场景并设置基本照明,以及使用环境光遮蔽材质为场景增加深度。
模块化零件创建部分将教您学习创建 50 多个模块化部件,例如屋顶、支撑物和复杂的水景,以构建广阔的环境。
高级几何节点部分将教您深入研究几何节点,了解它们的功能以及如何使用参数来控制它们。
着色器创建和动画部分将教您构建并制作动画着色器来复制水、木材和石头等材质。
照明和合成部分将教您利用 Blender 强大的工具包,为白天和夜晚场景创建动态照明设置。
资产管理与渲染部分将教您使用 Blender 的资产管理器和集合像专业人士一样组织和管理资产。
资源包包括近 100 种树木、藤蔓、叶子和地形植物,以及高分辨率月亮图像和两个带有自定义着色器的动画瀑布等。
通过本课程,您将掌握在 Blender 中创建详细、优化和扩展环境的技能。将您的 3D 建模愿望变为现实,并将您的作品集提升到新的水平。
从“Blender 4:模块化和 Kitbash 环境指南”开始,开始成为 3D 建模专家的旅程。
掌握阿兹特克风格 3D 环境的旅程从这里开始!
冒险正在等待着你……





