Blender 动漫角色建模课程
使用免费软件 Blender 和 Krita 创建自己的动漫角色
学习内容:
- Blender 建模基础
- 阻挡基础网格
- 用立方体制作头部模型
- 组合所有网格获得基础模型
- 细化基础网格以获得清晰的拓扑结构
- 服装与配饰造型
- 曲线的头发造型
- 基本 UV 展开(仅限基础网格)
- 纹理处理
- 创建动漫着色器设置
课程内容主题:
- 角色建模
- 3D 和动画设计
- 角色设计基础
课程要求:
- 掌握 Blender 和 3D 建模的基础知识。
- Krita 或其他用于纹理处理的图像编辑软件。
课程详细描述:
欢迎参加本角色建模课程。在这门课中,您将学习如何使用免费软件 Blender 和 Krita 来为自己的动漫角色进行建模。
**注意事项:**
_此课程包含时间压缩的片段(主要针对重复过程),以节省视频时长。由于版权问题,设计和文件无法提供,希望您可以准备一个自己的设计或从互联网上获取一个用于实际用途的设计。_
在本课程中:
- 我们将首先介绍使用 Blender 工具的方法,并学习如何设置参考图像。
- 用简单的形状遮挡基础网格
- 将块状网格组合在一起,以获得基础网格模型。
- 使用立方体建模头部(在块状部分中介绍基本形状)。
- 将头部与基础网格结合,并细化网格以获取清晰的拓扑结构。
- 服装和配饰造型:项链等配饰的设计技巧。
- 使用曲线模型头发,学习如何制作自然的发型。
- 基本 UV 映射(仅限基础网格)
- 纹理处理:通过 Blender 和 Krita 进行材质和细节设计。
- 材质设置与光照:学习如何为角色添加真实感材质及场景照明效果。
请注意,这是我的第一门课程,是专门为我的频道设计的。因此有些部分可能仍有遗漏或需要改进的地方。我已经在开发一门新课程,它将更加深入地探讨相关主题。
本课程适合希望使用 Blender 创建自己角色的中级用户。
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