Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginners Guide
3D建模与游戏开发:从Blender基础到Unreal Engine 5进阶
学习内容:
- 掌握Blender 3的基础操作,包括界面、快捷键及核心工具。
- 通过创建维京风格的房屋,学习3D建模流程,包括灰盒建模、高精度建模、UV映射及优化技术。
- 学习如何使用Blender的材质节点系统,创建各种材质和纹理。
- 了解Blender粒子系统,创建自己的纹理贴图,并使用透明纹理制作逼真的茅草屋顶。
- 深入理解光照、着色和渲染技术,掌握Cycles X和Eevee渲染引擎的优化技巧。
- 通过Blender的合成器(Compositor)提升渲染质量,实现电影级别的后期处理。
- 了解如何将3D模型从Blender导入Unreal Engine 5,并自动设置材质和贴图。
- 深入学习UE5的Lumen光照系统,打造高度逼真的环境光影效果。
- 通过Nanite技术优化地形细节,并结合水体系统创建自然景观,如湖泊和河流。
- 使用Quixel资产库为场景添加高质量的3D对象,打造真实且细腻的开放世界环境。
- 学习UE5的材质调整技巧,掌握颜色校正、景深、后期处理及色彩分级(Color Grading)。
- 了解UE5中的景观工具、植被布置(Foliage System)及环境优化方法。
本课程包括:
- 18小时点播视频
- 1个可下载资源
- 可在手机和电视上访问
- 终身访问权限
- 课程完成证书
价格:$73.99
教程评分:4.6 / 5.0(62条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 需要一台计算机(Windows / Mac / Linux)。
- 需要安装Blender 3和Unreal Engine 5(UE5)。
- 适合所有想学习3D建模、游戏美术、游戏引擎集成及3D环境设计的学员。
- 需要下载所有课程资源,包括:
- 维京风格小屋 .blend 文件(如果直接跳转到UE5部分)。
- 完整的茅草屋顶Blender文件。
- 1个人体参考模型(.obj格式)。
- 13种不同纹理。
- 3种茅草材质贴图(法线、颜色、AO)。
- 500多个纹理贴图。
课程描述:
🚀 从Blender到Unreal Engine 5的完整学习路径,零基础也能学会3D游戏开发!
本课程专为初学者及有一定经验的3D艺术家设计,带你从Blender 3的基础建模技巧开始,深入学习UV映射、材质创建、环境光照及渲染优化,最终导入Unreal Engine 5打造真实游戏场景。
🔹 课程分为两部分:
- 第一部分(Blender):
- 从零开始,建模一座完整的维京风格小屋,并学习UV展开、纹理贴图和材质应用。
- 使用Blender粒子系统创建逼真的茅草屋顶,并学习水体着色技术。
- 了解Cycles X和Eevee的渲染优化技巧,创建高质量3D场景。
- 使用Blender合成器(Compositor)进行后期处理,实现电影级别的视觉效果。
- 第二部分(Unreal Engine 5):
- 从Blender导出3D模型并无缝导入UE5,实现自动材质设置。
- 深入学习Lumen光照系统,掌握真实光照模拟和环境渲染。
- 利用UE5 Nanite技术优化地形,并结合水体系统创建自然景观。
- 通过Quixel资产库快速搭建高质量游戏场景,增强视觉表现力。
- 调整后期处理参数,实现专业级别的色彩校正和环境优化。
🎯 适合人群:
- 初学者:希望学习Blender建模及Unreal Engine 5游戏开发。
- 3D艺术爱好者:想要快速掌握Blender和UE5的核心技术。
- 游戏设计师:希望提升场景搭建和环境美术能力。
- 影视动画从业者:学习3D建模、材质贴图及灯光渲染技巧。
🛠 你将收获:
- 独立完成一个完整的3D场景项目,从建模到游戏引擎集成。
- 掌握Blender和Unreal Engine 5的核心技能,提升你的3D艺术水平。
- 拥有一个高质量的作品集,为未来的游戏开发或3D设计工作做好准备。
🎮 想要进入3D建模和游戏开发领域?这门课程就是你的最佳选择! 🚀
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