用Godot 编写2D平台游戏角色代码
从零开始学习2D平台游戏开发
学习内容:
- 编写侧滚动游戏的角色移动代码
- 创建钩子机制
- 使用引导行为
- 编写分层有限状态机(HFSM)
- 遵循Godot最佳实践,使用GDScript编程语言
本课程包括:
- 终身访问权限
- 所有未来更新
- 支持免费和开源代码,采用MIT许可协议
价格:$19.95
教程评分:4.5(基于用户反馈)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 熟悉Godot编辑器
- 具备编程基础
- 了解Godot的GDScript编程语言
课程描述:
本课程面向对Godot有基本了解的开发者。您将学习如何在Godot 3中开发一个完整的2D平台游戏角色,掌握角色移动、钩子机制和分层有限状态机(HFSM)等高级技术。该课程的代码开放,使用MIT许可协议,您可以自由使用和修改,即使在商业项目中也可应用。购买本课程即支持开源软件的开发,同时享有终身访问和更新。此课程由GDQuest创始人和资深游戏开发教育者Nathan Lovato主讲。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。