Blender 到 Unreal 游戏角色动画完整管道
学习3D角色绑定、动画及从Blender到Unreal引擎的完整游戏动画管道
学习内容:
- 完整的游戏角色动画管道,从Blender到Unreal
- 如何制作游戏中的专业动画集
- 从零开始创建专业的游戏动画绑定
- 制作更好行走循环的技巧,使用动画图层构建逼真的动作
- 在Unreal引擎中设置动画图、动画混合状态等
- 创建一个能够行走、奔跑、跳跃、侧身移动的游戏角色
- 学习角色绑定的正确设置方法,以及从Blender到Unreal引擎的正确导入导出设置
- 兼容Blender 3.0及以上版本
本课程包括:
- 30.5小时按需视频
- 91个可下载资源
- 移动端和电视端访问
- 终身访问权限
- 课程完成证书
价格:$84.99
教程评分:4.8/5 (150个评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 无需任何经验,您可以从头开始学习动画制作或使用课程中的动画文件,并学习如何创建完整的游戏动画集并将其设置在Unreal引擎中。
- 所需软件(Blender和Unreal引擎5)可免费下载安装,课程包含所需的角色模型和动画文件,帮助您完成学习。
课程描述:
本课程专为帮助学生或任何想学习从Blender到Unreal引擎的完整游戏动画管道的人士设计。您将学习如何创建专业的自定义动画绑定,并手动制作一套完整的待机、过渡和移动动画,并正确导出这些动画到Unreal引擎。
接下来,您将学习如何设置动画图和角色蓝图,并创建一个自定义的角色控制器,使角色能够行走、奔跑、蹲伏、跳跃等。课程不需要编程知识,所有内容都通过Unreal蓝图系统中的节点创建,您只需按照课程指引逐步构建角色控制器,最后您将拥有一个可以在游戏世界中移动的完全可玩角色,享受从头到尾亲手创建的成就感。
让我们一起开始学习吧!
适合人群:
- 对创建游戏角色动画及如何在游戏引擎中实现这些动画感兴趣的初学者游戏开发者。
- 希望更深入了解游戏动画师完整工作流程的学生。
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