全面掌握虚幻引擎 5
适合建筑师和室内设计师 – 初学者到高级
学习内容:
虚幻引擎5最新版本
不同类型的照明
从头开始创建不同类型的材料
获取 exe 输出并检查所有错误的完整教程
动画与场景设定
课程内容主题:
虚幻引擎
3D 和动画
设计
课程要求:
熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念
能够运行 Unreal 5 的 64 位 PC(推荐)或运行最新 macOS Big Sur 的 Mac
+8GB 内存
四核 CPU,2.5 GHz 或更快
DirectX 11、12 或 Metal 1.2 兼容显卡
大约 50GB 的可用磁盘空间
课程详细描述:
Unreal 引擎是最先进的实时 3D 图形渲染工具之一,可用于建筑动画、实体化、灯光等。近年来,该软件吸引了众多建筑师、设计师甚至雇主的关注。其受欢迎程度源于其快速制作作品的卓越能力,令雇主感到欣喜。
动画是提供建筑项目的最强大的技术之一,它可以使您的作品在市场上脱颖而出。
虚幻引擎的特点:
全球免费许可
如何下载和安装软件
虚幻引擎插件(Nanite):插件使得项目运行得更快、更具吸引力。
先进照明系统(流明):您可以看到快速的变化;虚幻引擎将以实时渲染的方式向您展示场景。
数据史密斯:能够将 3dmax、Revit、Sketchup 或 Rhino 等其他 3D 软件链接到虚幻引擎。
创建菜单并自动运行:为了介绍你的项目,你可以创建专业的自动运行。
蓝图:更改场景材质或物体,无需以前的虚幻或编码经验。
能够对 UVW 进行建模以展开:您可以轻松编辑您的建模并更改 UVW。
**我应该从哪里开始使用虚幻引擎?** 需要初步熟悉 3dmax、Revit、Rhino 和 Sketchup 或其他建模软件中的建模概念。
Unreal Engine 软件允许您将带有材质的完整 V-ray 或 Corona 场景导入 Unreal Engine,创建材质和灯光,最后将 Exe 文件输出发送给雇主。雇主可以进入项目环境,更改材质和对象。
本课程将详细介绍以下主题:
虚幻引擎最新版本(5):对该软件有基本的熟悉。如何安装软件。从各种建模软件将项目导入虚幻引擎。
基于项目:面向对象编程及其如何付诸实践。
灯光:学习不同类型的照明,例如:高级照明、室内区域照明、室外区域照明、日夜照明、高动态范围辐射补偿、天窗。
材料:从头学习不同类型的材料:创建物料主数据、PBR 材质、Mega 扫描材料库、不真实的材料、Quixel 材质、实例材质。
EXE 输出:获取 exe 输出并检查所有错误的完整教程。
动画片:创建动画、场景设定、动画多元化退出。
本课程适合哪些人:
3D 设计师和建筑师
对实时渲染感兴趣的任何人
专为那些想要在渲染方面更上一层楼的人而设计
无需编程经验





