用 Godot 4 创建完整的 2D 生存风格游戏
从头到尾学习如何在 Godot 4 引擎中创建一个完整的 2D 竞技场生存类游戏!
学习内容:
- 竞技场生存类流氓游戏机制 – 自动攻击能力、敌人群、经验掉落和流氓升级
- Godot 引擎基础知识 – 使用各种节点进行场景构成、脚本编写、自定义用户信号等
- 动画 – 使用拉伸和压缩让静态精灵生动起来,让游戏充满活力
- UI – 使用容器进行布局和调整大小,使用纹理和九宫格应用主题样式,使用各种其他控制节点
- 发布 – 为 Windows、Linux、Web、Mac 构建完整游戏并更新可执行文件图标
- 保存和加载 – 保存和加载永久玩家进度数据
本课程包括
- 17.5 小时按需视频
- 16 个可下载资源
- 可在移动设备和电视上访问
- 终身访问
- 完成证书
价格:$64.99
教程评分:4.7 / 5 (2,516 评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
有一些编程经验
课程描述:
本课程将涵盖您需要了解的所有内容,以便在 Godot Engine 4 中从头到尾创建一个小型 2D 竞技场生存类流氓游戏。本课程涵盖了创建生存者风格游戏的许多方面,包括:
- 自动攻击能力
- 随时间增加难度的敌人群
- 流氓能力和玩家升级
- 通过收集敌人掉落的经验进行升级
- 永久进度保存和加载
本课程的目标是向您展示如何将一个空项目变成一个小型完整游戏。通过这样做,本课程将使您全面了解 Godot 引擎的许多方面,从输入处理到瓦片地图,从数据保存和加载到音频等等。完成本课程后,您将能够自如地在 Godot 4 中处理自己的项目。您将从本课程中获得制作既实用又有趣的游戏的坚实基础。
本课程非常适合:
- 准备深入学习 Godot 4 新版本速成课程的用户
- 具有一定游戏开发知识并希望学习 Godot 4 的用户
- 具有编程知识并希望制作游戏的用户
- 难以完成游戏并希望开始和完成项目的用户
- 经常参加游戏开发竞赛并希望提高制作有趣但简短体验能力的用户
请注意,本课程专注于制作生存者风格游戏的从头到尾过程。因此,没有时间解释基本的编程概念。建议在参加本课程之前熟悉编程。任何编程经验都可以 – GDScript 易于使用。
提供几节免费预览课程视频。请在报名之前查看这些视频,以确定本课程的节奏是否适合您!
目标受众:
- 具有编程经验的初学者游戏开发者
- 希望学习 Godot 4 完整 2D 开发指南的个人
- 中级程序员
- 中级游戏开发者
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。