使用Godot 4和C#创建完整的基于网格的益智游戏
从头到尾学习如何在Godot引擎4.3+中使用C#创建完整的2D网格益智游戏
学习内容:
- 网格基础:在网格上放置建筑、更新网格状态并查询网格
- Godot基础:场景组成、信号定义与处理、脚本编写、自定义资源和导出变量等
- Godot 4.3+ TileSet和TileMapLayer:堆叠多层、动画瓦片、自定义瓦片数据和自动拼接
- C#脚本:熟练使用C#、数据结构、LINQ、Nuget包和扩展方法
- 游戏发布:将您的游戏导出以便分发
- 用户界面:布局容器、自定义主题、九切片纹理、按钮样式等
- 存储与加载:使用JSON保存和加载游戏进度
- 音频:添加声音效果和背景音乐
本课程包括:
- 25小时按需视频
- 120个可下载资源
- 支持手机和电视观看
- 终身访问权限
- 完成证书
价格:$39.99
教程评分:4.9 / 5 (基于237条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 建议具备静态类型语言的编程经验
课程描述:
本课程将涵盖如何从零开始,在Godot引擎4.3+中使用C#脚本创建一个小型的2D网格益智游戏。本课程内容包括:
- 网格上放置建筑,支持不同的瓦片大小
- 使用LINQ和C#数据结构查询网格状态
- 使用Godot 4.3的新TileMapLayer创建关卡,包括多层地图、动画瓦片和自定义瓦片数据
- 保存和加载关卡完成进度
- 实现包括建筑放置和销毁音效及背景音乐的音频功能
本课程的目标是帮助您从零开始完成一个小型游戏,同时深入了解Godot引擎和C#的许多功能。完成课程后,您将对使用Godot 4.3+和C#进行游戏开发有更深入的理解,并能独立完成自己的项目。
本课程适合具备一定编程或游戏开发基础的初学者、从Unity转向Godot的开发者,以及想要完成一个完整项目的学习者。欢迎预览免费章节,了解课程节奏是否适合您!
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