游戏编程设计模式课程
创建模块化、可重复使用代码的实用指南
学习内容:
- 了解并实践 12 种顶级游戏编程设计模式,包括命令模式、蝇量级模式、观察者模式、原型模式、单例模式、状态模式、对象池模式、游戏循环模式、更新模式和成分模式等。
- 2D 和 3D 游戏场景的动手练习,例如小行星射击游戏、雷达寻物系统和可编程原型预制系统。
- 完整的 Unity 资源包(包括模型和场景文件)。
- 国际知名导师 Penny 的独特教学风格和 25 年的游戏开发经验。
价格:$49.99
教程评分:3.8
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 具备基础的 C# 编程能力。
- 对 Unity 游戏引擎有基本的使用经验。
课程描述:
如果您想成为一名知识渊博且技能娴熟的游戏开发者,本课程将是您的理想选择。通过学习游戏编程设计模式,您将掌握构建模块化代码的模板和可重复解决方案,这些技术不仅能应用于计算机游戏中的常见机制,还能显著提升您的编程结构和代码优化能力。
课程采用循序渐进的教学方式,您将在实际操作中学习每种设计模式,逐步掌握如何将其应用于真实游戏场景中。通过与 Unity 和 C# 的结合,您不仅将理解每种模式的核心原理,还能获得高效构建模块化游戏的实践技能。
导师 Penny 拥有 25 年的教学和研究经验,她的教学方法直观易懂,深受学员好评。课程结束后,您将能够使用这些设计模式解决复杂的编程问题,让您的游戏开发能力更上一层楼。
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