Create A Dedicated Server Multiplayer Shooter in Godot 4

如何使用GDScript在Godot 4中创建专用多人第一人称射击游戏(包含服务器、客户端、大厅等内容)

学习内容:

  • 创建和托管专用服务器
  • 服务器与客户端通信
  • 公共匹配和多个大厅
  • 通过缓冲和插值进行延迟补偿和机器同步
  • 射击游戏机制和游戏规则
  • 稳健的系统架构和清晰的项目管理

本课程包括

  • 13小时的按需视频
  • 44个可下载资源
  • 可在移动设备和电视上访问
  • 终身全权限访问
  • 现有音频的音频描述
  • 结业证书

价格:39.99

教程评分:评分:0.0(暂无评分,0个评分人数)

教程语言:英语

教程字幕:中英文字幕

课程要求:

建议对Godot、节点和GDScript有基本了解,其他内容课程中会教授。

课程描述:

欢迎来到专用服务器多人第一人称射击课程。在本课程中,您将学习如何使用专用服务器和客户端架构构建自己的多人游戏,重点是休闲的4v4第一人称射击格式。这是一门中级课程,虽然建议您对Godot、节点和GDScript有基本了解,但我会逐步指导您了解所需的其他一切知识。通过学习本课程,您将掌握设置专用服务器并连接客户端、创建服务器与客户端之间的高效通信、托管服务器并配置端口转发、实现匹配和每个服务器多个大厅、应用网络插值和延迟补偿以实现更流畅的游戏玩法、构建包括手枪、冲锋枪和霰弹枪在内的武器系统(含射线投射)、添加可投掷手榴弹和爆炸效果、设置健康和伤害系统、通过动态视觉效果提升体验、设计计分板、在3D环境中集成2D元素、创建网络音频等内容。到课程结束时,您将有能力创建自己的多人游戏或扩展我们一起开发的项目。如果您对单人生存游戏感兴趣,可查看我的其他课程。期待在课程中与您相见。
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