Godot游戏视觉特效实战课
从零构建游戏级粒子系统与Shader特效,进阶VFX技能
学习内容:
- 掌握 Godot 引擎的粒子系统操作
- 学习游戏中常见的视觉特效制作流程
- 动手创建粒子贴图、网格模型与可视化 Shader
- 使用 Material Maker 与 Krita 自制特效纹理
- 实战打造火焰、闪电、冲击波、爆炸等特效
- 理解实时 VFX 的基础原理与设计流程
本课程包括
- 4.5 小时按需视频课程
- 71节课,共5大模块
- 作业任务 + 3个可下载资源
- 移动设备与电视端访问权限
- 学习完成后可获得结业证书
价格:$39.99
教程评分:4.6 / 5(29人评分)
教程语言:中英文字幕
教程字幕:
支持英语、法语字幕
课程要求:
- Godot 引擎基础知识
- Material Maker 基础(可零基础入门)
- 无需 Blender 或其他 3D 建模经验
课程描述:
本课程专为游戏开发者设计,聚焦于使用 Godot 引擎制作高质量实时视觉特效(VFX)。你将从最基础的火花粒子入门,逐步深入到魔法 AoE 特效、火球发射、闪电轨迹、冲击波环等多种复杂效果。课程不仅讲解粒子系统与可视化 Shader,还深入纹理创作流程,涵盖手绘贴图与程序化纹理生成。通过实战案例和分步教学,帮助你系统性掌握游戏特效的设计思维与制作技巧。适合独立开发者、VFX 爱好者、程序员与美术通用人群提升技能。
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