学习 Vulkan API 与 C++
学习使用 C++ 进行现代图形渲染的热门 Vulkan API 基础知识!
学习内容:
- 使用 C++ 和 Vulkan API 创建 3D 图形应用程序
- 了解 Vulkan API 的基础知识
- 设置 Vulkan 在 GPU 上运行
- 创建重要的 Vulkan 元素,例如 Swapchain、Pipeline 和 Command Buffers
- 从外部文件中加载模型
- 描述符集和推送常量(包括动态统一缓冲区)
- 实现深度缓冲区
- 使用纹理
- 子通道和多个子通道
本课程包括
- 26 小时随时观看的视频
- 2 篇文章
- 27 个可下载资源
- 可在移动设备和电视上访问
- 终身访问权限
- 完成证书
价格:$49.99
教程评分:4.7 分 (778 个评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 对 C++ 有良好的理解
- 图形理论知识(不是强制要求,但会使学习更加轻松)
- 建议使用 Visual Studio 和 Windows,但代码和理论也适用于 Mac/Linux 系统,只是无法与 IDE 使用完全对应!
课程描述:
学习业界最热门的新图形 API 之一!
Vulkan API 于 2016 年发布,作为 OpenGL 的高性能继任者,已经广泛应用于现代图形应用程序中,包括《毁灭战士:永恒》、《荒野大镖客 2》和《彩虹六号:围攻》等视频游戏。
如果你在寻找最现代化、高质量的图形效果,那么 Vulkan 无疑是最佳选择!
Vulkan API 与市面上大多数图形 API 相比非常新,因此目前还没有太多深入的教程来帮助你学习。我希望通过本课程来解决这一问题!
在本课程中,你将学习如何设置和使用 Vulkan 应用程序,并实现 Vulkan 独有的几个关键功能,例如描述符集、推送常量和子通道。每个方面都经过详细解释,以确保你真正理解所有部分的含义及其相互关联。
我希望帮助你学习。如果在课程后你仍然不理解某些内容,只需告诉我即可!如果某些地方不清楚,或者你只是想进一步了解某个主题,我会尽力为你提供更详细的见解,确保你对 Vulkan 有充分的理解。
我的目标是,当你最终完成本课程时,你将具备足够的 Vulkan 知识来创建自己的 Vulkan 应用程序,并最终积累足够的经验来设计你梦寐以求的图形应用程序!
适合对象:了解一些图形知识并希望学习最新尖端图形 API 的人。

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