Unity中的灯光设计
掌握Built-in渲染器、URP和HDRP中的专业灯光技巧
学习内容:
- 游戏灯光技术
- 光照贴图烘焙
- 使用光探针组
- 为HDRP创建体积光
- 后期处理以实现AAA视觉效果
- 为项目创建逼真的灯光设置
本课程包括
- 13小时点播视频
- 11个可下载资源
- 移动设备和电视访问权限
- 终身访问权限
- 结业证书
价格:$44.99
教程评分:4.5分(140条评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 对游戏设计感兴趣
- 具备能够处理HDRP管线的高性能计算机和独立显卡
课程描述:
欢迎来到《Unity中的灯光设计》课程。在本课程中,我们将涵盖在Built-in渲染器、Universal渲染管线(URP)和高定义渲染管线(HDRP)中创建游戏灯光的理论和实践。
我们将从灯光基础知识开始,包括色彩理论、灯光角色和物体、色彩和谐创建出色的游戏美学、实时全局光照的烘焙、静态光照贴图的烘焙以及使用光探针对动态物体进行照明。
在Built-in渲染器中,我们将灯光照亮一个室内酒吧场景,使用窗户和墙壁灯等可用光源。我们将匹配真实世界的色温值,使场景看起来更加真实。
在Universal渲染管线中,我们将为一个卡通风格的恐怖环境进行灯光设计,使用饱和的色彩混合。这对移动风格游戏以及具有手绘风格图形的游戏非常有用。
在高定义渲染管线中,我们将使用不同的时间段来灯光照明一个现实场景,并详细研究使用雾体积来创建体积光,以创造令人印象深刻的游戏视觉效果。HDRP被用于顶级游戏,因此掌握此渲染管线中的灯光技术对于使您的游戏与其他顶级游戏竞争非常有用。
现在就报名吧,我期待在课程中见到你!
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