使用虚幻引擎5 C++制作2D平台游戏

掌握C++游戏开发在虚幻引擎5中的应用,从环境设置到高级玩家和敌人互动

学习内容:

* 掌握虚幻引擎5的设置和配置
* 精通C++游戏开发编程
* 在2D平台游戏中创建和管理游戏资产和交互
* 开发和实施游戏机制和人工智能

课程内容主题:

* 环境设置(包括Visual Studio、Android Studio、Java开发工具包等)
* 虚幻引擎基础环境搭建与地图创建
* C++基类开发(游戏模式、玩家控制器、角色类等)
* 2D地图设计与动画实现(Tilemap、精灵动画、Paper Flipbook等)
* 玩家控制与动画状态机(输入设置、移动优化、动画状态管理)
* 平台交互系统(掉落平台、弹簧蹦床、梯子交互等)
* 玩家伤害与复活系统(尖刺、检查点、子弹发射器等)
* 敌人基础类与AI行为设计

课程要求:

* 不需要任何虚幻引擎5或C++的使用经验
* 对编程语言有基础了解会更有帮助
* 课程将从零开始教授所有核心概念与技能

课程详细描述:

本课程为零基础至进阶开发者设计,系统讲解如何使用虚幻引擎5和C++开发完整2D平台游戏。通过14个章节、65个视频讲座(总计6小时14分钟),涵盖以下核心内容:

1. **开发环境搭建**:从Visual Studio、Android Studio到Java开发工具包的完整配置流程,包含项目创建与Level初始化。
2. **虚幻引擎基础**:学习2D地图制作技术,包括Tilemap构建、精灵资源管理及Paper Flipbook动画实现。
3. **C++核心开发**:掌握游戏模式(Game Mode)、玩家控制器(Player Controller)和角色类(Player Character)的创建与依赖管理。
4. **玩家交互系统**:实现输入控制、动画状态机优化及玩家移动精细调整,支持Enhanced Input系统。
5. **平台互动机制**:开发掉落平台、弹簧蹦床、梯子攀爬等交互元素,提升游戏玩法多样性。
6. **战斗与复活系统**:设计尖刺伤害、检查点复活、子弹发射器及炮塔AI,构建完整游戏挑战机制。
7. **敌人AI设计**:创建敌人基类并实现基础AI行为,增强游戏对抗性。

课程适合所有希望进入游戏开发领域的学习者,无论是否有编程经验。讲师Rafanomezantsoa Sariakiniaina为资深Unreal Engine开发者,拥有8年游戏与插件开发经验,课程包含完整项目实践与配套资源,帮助学员从零构建可运行的2D平台游戏,掌握行业标准开发流程与技术。

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