在Unity 2D中创建移动端RTS游戏
从零开始构建、设计和发布移动端实时战略游戏
学习内容:
- 从项目设置到应用商店发布,开发并推出一款完整的移动端游戏
- 设计有趣的游戏机制,学习资源管理和经济系统
- 掌握C#编程、动画和用户界面设计的实用技能
- 学习创建专业市场级游戏的端到端流程
本课程包括:
- 36.5小时按需视频
- 9份可下载资源
- 支持手机和电视访问
- 终身访问权限
- 课程完成证书
价格:$39.99
教程评分:5.0 / 5.0(基于2条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 了解Unity的基础知识
- 安装Unity 6或兼容版本
- 拥有支持开发环境的计算机
课程描述:
本课程通过使用Unity 2D和C#,为您提供构建移动端实时战略(RTS)游戏的完整分步指南。从项目设置到游戏发布,涵盖所有内容,包括Tilemaps设计、动画、A*寻路算法、资源管理、敌人AI和战斗系统等。
学习如何设计动态环境、角色动画、战斗逻辑,并创建一个经济系统,让玩家可以采集资源、建造建筑和训练单位。课程还包括将游戏发布到iOS和Android平台的完整流程,确保游戏性能优化并符合商店发布要求。
完成课程后,您将拥有一款完整的RTS游戏并具备开发和发布未来游戏的技能,开启成为专业游戏开发者的旅程。
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