Python 3 面向对象编程
通过清晰示例、代码实操、练习与真实项目掌握 OOP 技能
学习内容:
创建类和实例
实例方法与属性
类方法与属性
静态方法
魔术方法(又称双下划线方法)
属性(Getter、Setter、Deleter)
继承与组合
数据类
枚举、槽与描述符
SOLID 设计原则
抽象基类
在实际项目中应用 OOP
OOP 术语与最佳实践
课程内容主题:
面向对象编程基础
构造函数(__init__ 方法)
实例属性与方法
类属性与方法
静态方法
魔术方法(Dunder 方法)
属性(Getter、Setter、Deleter)
继承与组合
SOLID 设计原则
数据类与抽象基类
枚举、槽与描述符
多项目实战(多人游戏测验、自动天气通知程序)
课程要求:
具备基础 Python 编程经验
了解控制流、函数、循环等基础语法
熟悉基本数据类型(字符串、整数、布尔等)及集合类型(列表、元组、字典等)
掌握错误处理与函数编写基础
课程详细描述:
本课程专为希望深入掌握 Python 面向对象编程(OOP)的开发者设计,通过实践驱动的方式帮助学员构建扎实的 OOP 技能体系。
**课程特色:**
– 从零开始构建完整项目,包含两个实战案例:
① 多人游戏测验:运用课程前半部分内容构建问题类、玩家类及游戏逻辑控制类,代码符合专业标准(含类型提示与文档字符串)
② 自动天气通知程序:调用天气 API 获取数据,通过定时任务实现自动化预警,支持邮件发送功能,代码质量与第一个项目保持一致
– 每章节包含编码练习、随堂测验与即时实操环节,难度逐步提升
– 涵盖 OOP 核心概念(类/对象、继承/多态、封装/抽象)及进阶技巧(魔术方法、属性管理、设计模式)
– 详细解析 SOLID 原则、抽象基类、数据类等高级主题
– 提供完整项目代码模板与最佳实践指导
**课程大纲:**
– 环境搭建(Visual Studio Code 配置)
– OOP 基础概念与术语解析
– 类与对象的创建及初始化
– 实例属性与方法的定义与使用
– 类属性与类方法的实现
– 静态方法的使用场景与实现
– 魔术方法(__str__、__repr__、比较运算符等)的深度解析
– 属性访问控制(Getter/Setter/Deleter)
– 继承与组合的对比与实践
– SOLID 原则与抽象基类的应用
– 数据类与枚举类型等现代 Python 特性
**适合人群:**
– 希望系统学习 Python OOP 的开发者
– 想通过实际项目提升编码能力的 Python 学习者
– 需要掌握高级 OOP 技巧的中级开发者
– 欲将面向对象思想应用于实际开发的工程师





