使用UE5和Blender实现您的关卡设计想法

使用虚幻引擎5获得关卡设计或游戏设计方面的工作

学习内容:

* 了解如何集思广益并创建纸质地图设计
* 学习虚幻引擎中的3D建模及其在关卡设计中的作用
* 了解如何使用虚幻的内置功能快速启动关卡设计想法
* 能够直接在虚幻编辑器中传达设计意图

课程内容主题:

* 关卡设计
* 游戏设计
* 设计

课程要求:

* 无需使用Unreal的经验
* 建议但不要求具备一些3D建模的基本知识

课程详细描述:

* 关卡设计是多人动作游戏的重要组成部分。您是否曾经幻想过创建自己的地图?本课程将介绍如何进行关卡设计,从高级设计思维到在虚幻引擎5中规划可遍历关卡的具体细节。
* 课程涉及头脑风暴、绘画、3D建模以及Unreal中的一些设置和照明。
* 学员可使用Blender或同等软件进行建模部分,无需使用Blender或Unreal的经验,但建议熟悉所选3D软件的基础知识。
* 绘图部分可使用笔和纸,再通过手机将图片上传至计算机。
* 课程步骤包括:
* 根据提供的设计简介设计关卡或创建自己的关卡
* 沉浸式理解设计简介并进行头脑风暴
* 绘制二维地图(使用纸张或图像编辑软件)
* 将绘图导入3D软件(如Blender)进行建模
* 在虚幻引擎中检查关卡几何结构并调整比例
* 优化关卡几何结构,设置灯光并添加注释
* 完成课程后,学员将拥有一个可在虚幻引擎5上运行的灰盒关卡,可作为个人游戏项目的基础或加入作品集,展示设计能力。
* 课程不涵盖游戏编程或网络多人游戏设置,但灰盒地图仍是有效的作品集材料,可体现空间设计能力。

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