游戏关卡设计

课程简易学习内容

价格:$998

学生数量:2975 名

上次更新时间:2023年5月

教程评分:4.2 分(450 条评分)

教程语言:英语

教程字幕: 中英文字幕

本课程包括:完整的永久访问权、80 个视频、5 小时以上的内容、结业证书

学习内容:

  • 如何设计一个沉浸式的游戏关卡
  • 学习从准备到白盒测试、蓝图到游戏测试的每个环节
  • 如何在Unreal Engine中创建游戏关卡
  • 与其他团队合作使游戏世界更具生命力
  • 掌握关卡设计师的各种工具
  • 创建玩家目标和任务
  • 学习平台设计和开放世界关卡设计
  • 原型设计和游戏测试
  • 如何填补设计中的空白

课程要求:

  • 了解Unreal Engine 5的基本用户界面和基本菜单
  • 具备使用3D基本图元的基本技能
  • 推荐使用配置良好的Windows PC

课程描述:

在这门课程中,您将深入了解成为一名合格的游戏关卡设计师所需的所有技能,并亲自动手创建AAA级游戏空间。关卡设计师的最大责任之一是使用游戏引擎进行关卡设计,但您还将学习如何设计自己的世界,并与其他团队合作使它们更具生命力。从准备到白盒测试、蓝图到游戏测试,我们将逐步解决成为一名强大的关卡设计师所需的各个元素。

本课程适合所有对游戏关卡设计感兴趣的人,无论您是新手还是有一定经验的设计师,都可以在本课程中获得宝贵的知识和实践经验。

课程内容:

  • 第1周:您的第一个关卡:欢迎来到游戏关卡设计课程
    • 课程概述
    • 讲师介绍
    • 什么是关卡设计师?
    • 不同的设计师角色
    • Unreal Engine 5
    • 课程蓝图工具包
    • 导出构建
    • UE5 + 市场提示
    • 游戏测试和反馈
    • 阻塞
    • 您的第一个作业
    • 示例关卡
  • 第2周:关卡设计师的工具箱
    • 创建您的视觉风格
    • 规则和度量
    • 关卡规划(2-D,幻想,PureRef等)
    • 相关的游戏关卡
    • 正负空间
    • 空间和舒适度
    • 比例是关键
    • 我有足够的细节吗?
    • 如何使用参考资料(pureRef)
    • 您的第二个作业
    • 示例关卡
  • 第3周:为玩家创建目标
    • 玩家目标
    • 沟通和反馈
    • 设计中的视觉语言
    • 建筑中的形状语言
    • 构图
    • 关卡中的遮挡
    • 奖励好奇心
    • 您的第三个作业
    • 示例关卡
  • 第4周:平台设计
    • 关卡中的平台设计
    • 节奏和时机
    • 引导玩家
    • 可重用的机制
    • 穿越机制
    • 相机
    • 可见性
    • 减少混淆
    • 展示而不是告知
    • 您的第四个作业
    • 示例关卡
  • 第5周:开放世界关卡:第一部分
    • PureRef和规划
    • 世界构建
    • 区块
    • 地标、POI、焦点
    • 从大到小
    • 您的第五个作业
    • 示例关卡
  • 第6周:开放世界关卡:第二部分
    • 路径和过渡空间
    • 视线和构图
    • NPC和参考资料
    • 有目的的游戏空间
    • 边界和边缘
    • 您的第六个作业
    • 示例关卡继续
  • 第7周:创建故事任务
    • 故事任务提案
    • 节拍分解和节奏
    • 任务
    • 平衡空间
    • 对话
    • 反馈
    • 过场动画
    • 敌人和战斗规划
    • 教程
    • 阀门和气闸
    • 您的第七个作业
    • 示例关卡
  • 第8周:原型设计和游戏玩法
    • 将您的关卡带入生活
    • 运动和动作
    • 想象声明
    • 背景和天空
    • 假装直到成功
    • 照明和后期处理
    • 添加声音
    • 您的第八个作业
    • 示例关卡
  • 第9周:填补空白
    • 关卡设计师的关键目标
    • 视觉结构+功能
    • 需要记住的规则
    • 视觉脚本
    • 外部和内部团队合作
    • 演示
    • 作品集和简历
    • 课程后的资源

Design a game level to immerse your audience in

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