风格化纹理制作:使用Blender为视频游戏制作风格化材质
掌握Blender工具创建高质量风格化纹理与材质的全流程
学习内容:
– 掌握适用于视频游戏、动画及3D插图的完整风格化纹理工作流程
– 学习Blender中纹理绘制模式的操作及着色器节点的应用
– 掌握为各类风格化模型创建材质的多种技术
– 学习如何烘焙最终纹理贴图以导出材质并用于渲染或游戏引擎
– 学习如何配置场景与灯光,使用Marmoset Toolbag制作专业级渲染
– 学习如何研究参考素材以理解并适应材质创作需求
课程内容主题:
– 基础知识:Blender纹理绘制模式与节点编辑器操作原理
– 项目1:蘑菇场景制作(建模、UV展开、颜色渐变、手绘纹理、导出贴图、Marmoset渲染)
– 项目2:神秘场景制作(基础贴图烘焙、程序化风格化纹理、自定义投影、发光与透明通道制作)
– 项目3:黄金太阳宝箱制作(基础贴图烘焙、程序化纹理、金属度与粗糙度通道制作)
– 项目4:角色(Kiuby女孩)制作(程序化颜色分块、有机材质纹理、织物图案、盔甲与金属材质、手绘细节、最终贴图导出)
– 总结:如何独立分析参考素材并解决纹理制作挑战
课程要求:
– 建议具备Blender基础操作知识,若无则提供配套学习资料
– 推荐使用数位板以充分发挥纹理绘制模式潜力
– 需要安装最新版免费Blender软件
– 使用Marmoset Toolbag进行烘焙与渲染(无软件可使用免费试用版)
课程详细描述:
– **全流程教学**:从基础建模、UV展开到纹理绘制、贴图烘焙及最终渲染,涵盖完整风格化材质制作流程
– **实战项目驱动**:通过4个典型项目(蘑菇场景、神秘场景、宝箱、角色)深入讲解不同材质类型(有机材质、织物、金属、木纹等)的制作技巧
– **专业工具应用**:结合Blender节点编辑器与Marmoset Toolbag,学习如何配置灯光、渲染高质量图像
– **风格化创作技巧**:教授程序化纹理生成、手绘细节处理、材质通道(粗糙度、金属度、发光)制作等核心技能
– **独立创作指导**:提供分析参考素材、制定材质设计方案的方法论,帮助学员建立自主创作能力
适用人群:
– 希望学习风格化纹理制作的3D艺术家、游戏开发者及动画从业者
– 想通过Blender掌握材质设计技能的初学者与进阶学习者





