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课程描述
Learn OpenGL with Python for Graphics and Games 是 Udemy Academy 发布的用于开发图形项目和计算机游戏的 OpenGL 和 Python 编程语言培训课程。 OpenGL 是一个完全原创的专业图形库,主要为在图形硬件上实现而设计。 OpenGL 领域的背景知识教您如何使用图形引擎和游戏引擎,并提高您在图形和游戏项目中排除故障和解决问题的能力。它还极大地扩展了您对 3D 数学的理解,可以帮助您开发具有并行处理和图形功能的 2D 和 3D 项目和游戏。
本培训课程专为中级及以上水平的学生和爱好者设计,希望学生增加编程和图形引擎以及游戏制作领域的背景知识。
您将在 Learn OpenGL with Python for Graphics and Games 中学到什么:
- Pycharm 开发环境。
- Pygame API,它是 OpenGL 的接口。
- PyOpenGL,OpenGL API 的 python 包装器。
- 正交坐标系、透视坐标系、屏幕空间坐标系和相机空间坐标系。
- 移动虚拟相机。
- 使用顶点着色器构建 3D 图形。
- 顶点着色。
- 灯光。
- 使用 3D 空间和使用各种 4×4 观察矩阵定位顶点的基本数学。
- 使用 3D OBJ 模型文件。
- 网格的 UV 映射和纹理。
课程规格
出版商:Udemy 导师:Penny de Byl 和 Penny @Holistic3D.com 语言:英语水平:中级课程数量:93 课时:13 小时 59 分钟
2022/5 课程主题

学习 OpenGL 与 Python 图形和游戏先决条件
过程或面向对象语言的应用知识。对矢量和三角学的健康尊重。
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