课程描述
视频游戏的数学:在数学方面变得更聪明的最快方法等。用于制作视频游戏的培训课程科学数学。事实上,本课程的目的是通过解决在制作视频游戏过程中发现的挑战和问题来学习数学科学。数学和电子游戏密切相关,可以用于游戏,因为数学是活的,是原罪中的推动者。从图形,到物理,到AI,再到运动,一切有了数学都已成为可能。因此,这些游戏可以用作加强和提高数学技能的有趣方式。他报告说,为了帮助课程,与游戏开发相关的数学基本概念是,然后是它的应用,以及它解决的问题和挑战。
如何编写和解决与游戏开发相关的数学方程式是……三角函数、基本单元圆和其他形状,足够熟悉使游戏二维和 3 跟随故事的矢量,也熟悉虚数、复数、角和四边形等,包括课程的题目。这些概念,在游戏评级机制的构建中具有吸引力,迫使一个对象从另一个对象中寻找心理,而软件对象。计算子弹的弹道,用三角形抓敌人的目标,没什么必要的帮助。转换一些题目和数学技能,课程到本课程其他题目的伪代码是为了帮助它,你可以将这些技能用任何语言,现代的,比如#C,Python和C++实现得到 。应该注意的是,这门课程不需要任何以前的数学技能。
学什么东西
基本数学概念 二进制、十进制、16 等数字设备,以及在不同设备上的加、乘、减、除 熟悉 IEEE754 及其重要性 深入理解 2 维和 3 维及以上空间的向量空间 三角函数计算,如正余弦和正切组合学和概率论及其应用以及……
本次培训适合以下人群
需要扎实数学基础的各个级别的游戏开发人员 想要以有吸引力的方式学习数学的非游戏开发人员 熟悉数学并希望加强技能的人员
视频游戏的个人资料数学:在数学上变得更聪明的最快方法
出版商:Udemy 讲师:GameDev.tv 团队 Ben Tristem、Gary Pettie 语言:英语 培训水平:初级 课程数量:122 课时:13 小时 22 分钟
视频游戏的新季数学:在数学上变得更聪明的最快方法

先决条件
- 笔和纸或数字等价物
- 用于测验和参考的互联网访问
- 无需数学技能
图片

样片
媒体错误:格式不受支持或来源未找到
安装指南
在使用播放器提取您的自定义视图之后。
字幕:英语
画质:720p
变化:
2021/7版本比2020/7增加了约22节课,时长2小时26分钟。




