Godot 4 完整挖矿 Roguelite 游戏开发实战

从零构建 2D 挖矿肉鸽游戏,系统掌握 Godot 4 核心玩法机制

学习内容:

  • 使用 Godot 4 构建完整 2D 游戏项目流程
  • 玩家移动、动画与基础战斗系统实现
  • 挖矿系统设计:矿石、碰撞检测与采集反馈
  • 资源(Resource)系统管理不同岩石与矿物属性
  • 程序化关卡生成(Procedural Generation)基础
  • 多地图与深度递进式探索机制
  • 背包与库存系统的逻辑与 UI 实现
  • 氧气系统与死亡机制设计
  • 商店系统:出售矿石与购买升级
  • 完整 Roguelite 游戏循环与可重复游玩设计

本课程包括

  • 约 9.5 小时高清点播视频
  • 2 个可下载学习资源
  • 完整可运行项目源码
  • 支持手机与电视观看
  • 终身访问权限
  • 课程完成证书

价格:$19.99

教程语言:英语

教程字幕:中英字幕

课程要求:

  • 具备 Godot 基础知识(场景、节点)
  • 了解基础 GDScript 语法更佳
  • 无需高级数学或引擎经验

课程描述:

本课程将带你使用 Godot 4 从零开始开发一款完整的 2D 挖矿 Roguelite 游戏。
你将系统学习玩家控制、挖矿机制、程序化矿洞生成、库存管理、
升级系统与游戏进程设计,逐步构建一个具有深度与重复可玩性的完整作品。

课程采用循序渐进的方式,详细讲解每一个系统的实现原理与代码结构,
帮助你掌握 Godot 4 的核心工作流,并学会如何组织一个可扩展、易维护的游戏项目。
无论你是 Godot 初学者,还是希望提升实战能力的开发者,
本课程都将显著提升你独立开发 2D 游戏的信心与能力。

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