课程描述
Metroidvania Toolkit: Make a 2D Action Platformer in Unity,一门使用 C# 编码的培训课程和视频游戏的设计,一个使用 Unity 2020 的二维动作平台游戏。如果你是 coding in. Unity 或 game design 的初学者,那么本课程的第一部分是准备好的,它可以快速给你所有的主题,背后的基础问题 coding 和 how to work with Unity 将教你最终会得到这一集很好地理解不同的窗口、Unity,以及所有编程语言都会有的各种数据。此外,您还将学习如何玩自己的游戏并在 Unity Run 之外的系统中拥有它。如果在使用 Unity 时,您以前有过经验,但在使游戏变得困难时,您可以继续本课程,使用培训实例,并专门从事这方面的工作,为您制作游戏所需的所有项目,培训将会给予。
什么时期 Metroidvania Toolkit: Make a 2D Action Platformer in Unity 学习:
- 编码,计算机体系结构,代码
- Unity 中的游戏开发
- C#代码理论
- 控制器可拆卸,非常适合游戏二维平台游戏类型
- 射击的集成对象和设备
- Unity 中的稳定性数据
- 人工智能为敌
- 世界地图
- 钻机类别,人物二维
- 电影倾销
- 二维关键帧和动画
- 击杀敌人时随机掉落
- 电子游戏发展理论
- 使用多个游戏的插槽保存/加载系统
规格期限
出版商:Udemy 教师:Brent Williams 语言:英语,教育水平:入门到高级,课时数:8 节 102 节课时间:22 小时 12 分钟
这个课程
先修课程:
可以运行 Unity 最低系统要求的工作计算机。
图片
样片
安装指南
在 Extract 等之后与 Player 一起使用您想要的视图。
字幕:英语
质量:720
变化:
2021/3版本比2021/1增加了约9分钟的时间。
与2021/3相比,2021/11版本增加了3节课,时间增加了1小时19分钟。
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