课程描述

Udemy Academy 发布的面向 Unity 游戏开发者的面向对象编程。使用与游戏相关的示例学习 OOP 理论,并练习如何将其应用于动手 Unity 2D 游戏原型。
通过学习面向对象编程以及如何将其应用于 Unity 来提高您的编码技能。所有理论都在与游戏相关的示例中进行了解释,接下来我们使用一个动手项目——一个 2D Shoot’Em Up 游戏的原型来学习如何将我们学到的知识应用到 Unity 项目中。您是否发现很难在游戏中添加新的敌人、武器或游戏机制?与实际测试本应花几分钟时间添加的新功能相比,您花在修复错误上的时间更多吗?如果是这样,我敢打赌您将从学习 OOP 中获益良多!我们不会讨论动物-狗或人员-雇员等通用概念,而是使用与游戏相关的示例,例如在游戏中实现不同的武器或如何向您的项目添加多个不同的敌人。

您将在面向 Unity 游戏开发者的面向对象编程课程中学到什么:

  • 了解面向对象编程在实践中是如何工作的。
  • 理解组合以及如何使用它
  • 了解如何在 Unity 中应用 OOP。
  • 了解如何修改代码以提高其质量。
  • 培养解决问题的态度。
  • 获得使用 Unity 2021 的经验。
  • 学习良好的编码和设计模式。
  • 了解 2D 太空射击游戏的工作原理。
  • 在每个部分练习。

本课程适合哪些人:

  • 希望提高编码技能的初学者 Unity 开发人员。
  • 任何想在 C# 中学习 OOP 的人。
  • 初学者愿意努力工作。
  • 任何想要使用 C# 制作可维护游戏的人。

课程规格

  • 出版商:乌迪米
  • 指导老师:Sunny Valley Studio
  • 英语语言
  • 培训级别:入门级
  • 课程数量:41
  • 培训时长:4小时54分钟

课程主题

课程先决条件

能够运行 Unity 2021 或更高版本的 Mac 或 PC 对学习编码的热情和意愿 我熟悉 Unity 我了解 C# 语言的基础知识

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Unity 游戏开发者的面向对象编程介绍视频

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