UDP Socket 编程与分布式计算
C# .Net 下的 UDP Socket 编程教程
学习内容:
- UDP Socket 编程基础,包括同步和异步编程
- 分布式聊天/物联网应用程序基础,通信组件(如多人游戏、VoIP 应用)
- 使用 Newtonsoft JSON 进行客户端服务器 Socket 应用程序的开发
- 字节数据处理及远程端点工作
- 异步 UDP Socket 编程及事件处理
- 使用 JSON 进行网络通信
- 通过聊天应用程序发送和接收图像
本课程包括
- 3 小时按需视频
- 7 个可下载资源
- 移动设备和电视上访问
- 终身访问权限
- 完成证书
价格:$19.99
教程评分:4.5 分(161 条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- Visual Studio 2017
- C# .Net 编程基础
课程描述:
欢迎学习 UDP Socket 编程教程!本教程将深入探讨用户数据报协议(UDP)Socket 编程的基础知识。不论您是初学者还是有经验的程序员,本教程都将为您提供 UDP Socket 编程的全面理解,并指导您如何使用 C# .Net 创建高效的网络应用程序。
UDP(用户数据报协议)是一种在 OSI 模型中属于传输层的协议,与 TCP(传输控制协议)一起工作。UDP 是一种无连接协议,提供了一种简单的方式来发送数据包,无需建立连接。它常用于速度优于可靠性的应用程序,如视频流或在线游戏。虽然 UDP 不提供错误检查或丢包重传,但它仍在许多网络应用中发挥重要作用。
本课程以实用的方式教授 C# .Net 下的 UDP Socket 编程,课程内容精心策划,手把手教您如何一步步创建高质量的分布式网络应用程序。
课程的前几部分涵盖了计算机网络和 UDP Socket 编程的基础知识,包括使用同步和异步 Socket 编程方法。您将学习如何在 C# .Net 应用程序中处理字节数据和远程端点,使用 JSON 进行网络通信,发送和接收图像,并调试网络应用程序。
之后,课程将讲解如何在 C# .Net 中实现异步 Socket 编程,介绍回调方法和发布-订阅模型(pub/sub)。通过实现事件处理、委托和事件触发,您将能够创建高效的网络通信系统。此外,您还将学会如何在 UDP Socket 上传输二进制数据,并使用 JSON 协议进行应用层通信。
学习完成后,您将具备开发基于 C# .Net 的物联网、计算机电话、VoIP、在线游戏(如 Unity)等分布式应用程序的基础知识。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。