虚幻引擎 5 Gameplay Ability System(GAS)实战速成课程
使用 UE5 Gameplay Ability System 打造高质量单机与多人游戏玩法
学习内容:
- 全面掌握 Unreal Engine 5 中的 Gameplay Ability System(GAS)核心架构
- 创建并管理 Gameplay Abilities,用于战斗、技能、AI 行为等
- 构建 Attribute Set(属性系统),实现生命值、法力值、伤害等数值逻辑
- 使用 Gameplay Effects 动态修改属性与 Gameplay Tags
- 通过 Gameplay Cues 实现动画、粒子、相机震动等视觉反馈
- 使用 Ability Tasks 实现异步行为(播放蒙太奇、监听事件等)
- 响应属性变化并在 UI 中实时展示(血条、数值变化等)
- 实现技能消耗、冷却、升级与技能分支系统
- 构建角色死亡、复活与敌人 AI 行为逻辑
本课程包括
- 16.5 小时高清视频课程(87 节课)
- 完整的 Gameplay Ability System 实战项目
- 1 个可下载学习资源
- 课程测验与挑战,帮助巩固 GAS 核心概念
价格:$39.99
教程评分:4.9 / 5.0(209 条评价)
教程语言:英语
教程字幕:中英字幕
课程要求:
- 具备 Unreal Engine 基础使用经验
- 熟悉 Unreal Engine C++ 与 Blueprint(蓝图)
- 对游戏玩法系统、战斗机制或多人同步有兴趣
课程描述:
本课程是一门深入讲解 Unreal Engine 5 Gameplay Ability System(GAS)的系统化实战教程。
通过从零开始构建一个包含战斗、技能、属性、AI 敌人和视觉反馈的完整游戏项目,
你将全面理解 GAS 的设计思想与工程化使用方式。
课程同时使用 C++ 与 Blueprint,实现技能系统、属性系统、Gameplay Tags、Gameplay Effects、
Ability Tasks、Gameplay Cues 等核心模块,适用于单机与多人网络游戏。
完成课程后,你将能够使用 GAS 构建结构清晰、可扩展、支持多人同步的高质量游戏玩法系统。

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