Unity 3D 入门实战:从零制作无人机射击游戏
零基础学习 Unity 与 C#,亲手完成一款可玩的 3D 无人机射击游戏
学习内容:
- 理解 Unity 3D 游戏开发的基础概念与工作流程
- 使用玩家输入实现流畅的无人机移动控制
- 实现射击机制与子弹(Projectile)系统
- 生成并控制敌方无人机与动态障碍物
- 实现碰撞检测、伤害判定与基础战斗逻辑
- 构建完整可游玩的 3D 无人机射击游戏
- 建立使用 Unity 与 C# 进行游戏开发的信心
本课程包括
- 3.5 小时高清点播视频课程
- 完整的 3D 无人机射击游戏实战项目
- 支持手机与电视端观看
- 终身访问权限
- 课程完成证书
价格:$19.99
教程语言:英语
教程字幕:中英字幕
课程要求:
- 无需任何 Unity 或 C# 游戏开发经验
- 具备一台可运行 Unity 的 PC 或 Mac
课程描述:
本课程专为零基础学习者设计,通过构建一款节奏紧凑的 3D 无人机射击游戏,帮助你快速入门 Unity 游戏开发。
课程摒弃复杂理论,直接进入实战,从项目创建、角色控制、射击系统、敌人生成到关卡设计,逐步讲解真实游戏的制作流程。
所有内容均采用清晰、易理解的方式讲解,非常适合作为第一次接触 Unity 和 C# 的入门课程。
完成课程后,你将拥有一款完整可运行的 3D 游戏作品,并具备继续独立开发和深入学习 Unity 的基础能力。

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