Unity关卡设计:废弃房屋
灵感来源于游戏《最后生还者》
学习内容:
- 关卡设计
- 使用后处理卷
- 雕刻地形
- 纹理地形
- 关卡灯光设计
- 烘焙光照贴图
- 在Unity中录制视频
本课程包括:
- 16.5小时点播视频
- 3篇文章
- 20个可下载资源
- 手机和电视访问权限
- 终身访问权
- 完成证书
价格:$79.99
教程评分:评分:4.8/5(261个评分)
教程语言:英语
教程字幕:中英文字幕
课程要求:
- 基础的Unity游戏引擎知识
- 至少10GB的硬盘空间
课程描述:
在本课程中,我将向您展示如何从一个空白场景开始,到创建一个完整的关卡的专业工作流程,灵感来自于视频游戏《最后生还者》。我们将使用从网络上收集的免费道具和模型,并将在Substance Painter中修改这些模型,使它们符合您的视觉需求。课程将涵盖地形雕刻、纹理绘制、花卉、草地、常春藤、岩石和树木的布置、废弃房屋的关卡布局、在Substance Painter中重贴纹理资产、创建贴花、在Unity中照明和烘焙光照贴图、使用后处理卷、添加环境声音以及在Unity中为您的作品集录制视频等内容。通过本课程的学习,您将掌握为您自己的游戏构建关卡的技能。期待在课程中见到您。
B 站免费课程:更多免费教程
更多 Azure 教程:更多 Azure 教程
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。